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Trabalho apresentado para a disciplina de Rituais e Simbolismo, do curso de Ciências Sociais – Antropologia da UFPR.
O Design de Interação precisa de métodos rigorosos para levantar as necessidades e características dos usuários-alvo de um novo produto. É preciso conhecer muito bem o usuário para não fazer suposições errôneas durante decisões cruciais de projeto. A Antropologia emprega um método chamado etnografia para investigar as relações sociais entre os homens há muitas décadas. Esse método permite entender características dos indivíduos e da sociedade em que vivem com grande profundidade. O Design de Interação pode aproveitar tal experiência, aplicando a etnografia na fase inicial do projeto de um produto interativo, juntamente com a Análise de Tarefas, que visa identificar o fluxo de trabalho de um determinado grupo de usuários. Dessa forma, além de levantar os requisitos funcionais da aplicação, a fase inicial do projeto pode evidenciar características culturais do grupo analisado.
Teoria do Ritual e Análise da Tarefa: um paralelo entre a antropologia e o Design de Interação [DOC] 44Kb
Frederick van Amstel - Quem? / Contato - 30/06/2005
ritual simbolismo tarefa etnografia antropologia etnocentrismo
Belo trabalho, Fred! Já tinha visto algumas referências muito boas do livro da Clarisse de Souza.
Então agora ele acabou de ganhar uma priorização maior dentro da minha lista de leitura, que anda meio embananada com os livros de paternidade. Com tudo dando certo, meu filho nascerá em maio. =)
Muito bacana você trazer um trabalho de disciplina para o contexto do blog. Show de bola, Obrigado! =)
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