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Interface intuitiva

Se Donald Norman acha que o termo intuitivo não deve ser usado, eu usaria para descrever a interface desse criador de flocos de neve feito pela lookandfeel, que tem um site bem legal. No simulador há trabalho bom de actionscript, mas o que me chamou a atenção mesmo é a sutileza da interface. É tão agradável que você se sente mesmo cortando um papel.

Quanto mais transparente é a interface, mais o usuário pode se concentrar na tarefa. O resultado é que ele se torna mais produtivo, comete menos erros.

Preste atenção nos detalhes que contribuiram para isso:

  • Não há som de fundo na hora da interação, o único é o do corte do papel. Atrelar o som à interações do usuário é melhor do que qualquer som de fundo em aplicações, porque não irrita. Essa abordagem torna a interação ainda mais imersiva, uma nova dimensão se abre. Temos que aproveitar mais isso, chega de loops infernais!
  • Há dois botões destacados de Undo e Redo. Programadores em geral dão a mínima para isso, pois acrescenta trabalho e não traz benefícios grandes para o usuário que vai sentar na frente da aplicação e brincar por 2 ou 3 minutos. Porém, aqueles que fizeram os flocos que hoje estão na galeria devem ter se empenhado bastante e usaram muitas vezes esses botões.
  • Iconografia padrão e comedida. Tornou a interface mais amigável e divertida
  • Mínimo de texto possível. Note como ao invés dos textos chatos que explicam como jogar, uma animação dá conta do recado. Não entendo porque muita gente ainda não entendeu que depois de esperar um século para carregar aquele game em Flash, queremos ir direto ao jogo, nada de explicações, o jogo tem que ser auto-explicativo igual nos videogames!
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  • Transições animadas ultra-rápidas reforçam a mensagem e não incomodam o usuário impaciente
  • Efeitos de rollOver simples e divertidos
  • A tesoura gira de acordo com o caminho do mouse. Não dá pra descrever direito isso, experimente e veja como isso aumenta o realismo e torna a interação mais "suave"

Acho que para melhorar ainda mais a interface, poderia haver um botão para começar um novo floco sem precisar voltar ao menu principal. Também o botão redo poderia ficar cinza quando não nada o que refazer.


Dicas

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Autor

Frederick van Amstel - Quem? / Contato - 06/01/2004

Palavras-chave

intuitivo    intuitiva    interface    flocos    neve    snow    consciência    

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