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Design de Softwares Multi-usuário

O projeto de softwares multi-usuário demanda além do conhecimento técnico habilidades humanísticas para lidar com pessoas e compreender suas atividades. O Design possui métodos maduros para projetos gráficos e de produto, mas estes pouco foram aplicados e adaptados para projetos interativos, que possuem características próprias. A pesquisa de campo, a prototipação e os testes de usabilidade despontam como métodos-chave para estes projetos.

Foto

Desenhando wireframes

Participantes do Workdesign da UEL em 2007.

Slides

Programação

  • 2 horas exposição teórica
  • 2 horas preparação para pesquisa de campo
  • 2 horas de pesquisa de campo
  • 2 horas de síntese

Duração total: 8 horas (1 dia)

Tópicos

  • Introdução ao Design de Interação
  • Problemática dos Softwares Multi-usuário
  • Técnicas de Pesquisa de campo
    • Comportamento - Entrevista
    • Atividade - Análise da Atividade
    • Tarefa - Análise da Tarefa
    • Operação - Teste de Usabilidade
  • Ferramentas para negociação de projeto (documentação)

Dicas

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Autor

Frederick van Amstel - Quem? / Contato - 12/11/2007

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Comentários

Discussão
Puk
13/11/07 às 08:52

Fala Fred, beleza garoto, acompanho seu blog a uma cara já e gostaria de saber se você está ministrando algum curso online.

Abraços e parabens pelos textos.


Discussão
Frederick van Amstel
13/11/07 às 15:41

Olá Puk! Por enquanto não, mas até que seria uma boa idéia.




Comente.






(aguarde que é demorado mesmo...)


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