Projeto e contra-projeto de interações

Na história da Arquitetura e do Design diversos projetos tentaram projetar o que as pessoas fazem num determinado espaço ou ambiente. Muitos desses projetos falharam devido aos contra-projetos dos usuários. Nesta palestra, são apresentadas quatro maneiras para aproximar o projeto do designer/arquiteto do contra-projeto do usuário: o projeto determinístico, o aberto, o participativo e o livre.

Palestra proferida na semana acadêmica de Design de Interiores da Unicuritiba em 11/05/2016.

Slides

Áudio

Projeto e contra-projeto de interações [MP3] 17MB 58"

Fred van Amstel ([email protected]), 12.05.2016

Veja os coment?rios neste endere?o:
http://www.usabilidoido.com.br/projeto_e_contra-projeto_de_interacoes.html