Game Development and Production

Erik Bethke dirigiu os games Starfleet Command e Black 9, que chegaram a vender 300 mil cópias nos EUA. Não é um profissional top de linha, mas se fosse não teria tempo para escrever um livro tão abrangente e detalhado como esse. Ele conta mesmo como foi feito tais jogos, não esconde o jogo.

Se você me perguntar porque li esse livro se estou no mercado de design de interfaces, responderei que é porque fiquei curioso. Sempre ficava pensando como era trabalhar em projetos de games que chegam a durar 2 anos. Também queria saber porque no Brasil ainda não se produz games em larga escala. É porque é muito caro.


(cerca de R$96)

Medo do inglês? Enfrente com coragem.

Fred van Amstel ([email protected]), 19.06.2005

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