Designers são heróis e programadores são vilões?

Na terceira aula da disciplina Estudos em Interação Ser-Humano Computador foram comparadas três abordagens para o design de interação:

Dentre as três, a que culpa o programador é a mais frequente no Design de Interação. Até alguns anos atrás só programadores projetavam interfaces, então, para justificar a necessidade de um designer de interação, autores como Alan Cooper apontaram a alienação e hostilidade dos programadores em relação aos usuários como a causa das dificuldades em usar artefatos interativos.

Em partes, programadores são culpados, mas há que ressaltar que eles estão inseridos em organizações que adotam modelos de negócios baseados em contradições como o ciclo "vender software complexo > vender treinamentos > lançar nova versão ainda mais complexa". Usuários também não estão completamente à mercê das interfaces hostis, pois tem a liberdade de simplesmente rejeitá-las, usá-las de forma subversiva ou criar gambiarras. Essa seria a terceira visão, defendida por Clay Spinuzzi.

Designers são heróis e programadores são vilões? [MP3] 2 horas

Os textos da próxima aula são:

Fred van Amstel ([email protected]), 29.06.2006

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