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<title>Usabilidoido : Slides</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/</link>
<description>Slides de apresentações utilizados em cursos e palestras ministrados por Frederick van Amstel.

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<dc:language>pt-br</dc:language>
<dc:creator>fred@usabilidoido.com.br</dc:creator>
<dc:date>2011-11-22T10:31:45-03:00</dc:date>
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<title>Design de Interação em Produtos Eletrônicos </title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_em_produtos_eletronicos_.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Como projetar interfaces e interações para produtos eletrônicos, tais como eletrodomésticos, roupas e maquinário.</p><h2>Slides</h2>
<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/7527797" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_em_produtos_eletronicos_.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2011-11-22T10:31:45-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Projetando Aplicativos como se Projetam Prédios</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/projetando_aplicativos_como_se_projetam_predios.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A metodologia mais usada no Brasil para projetar a Experiência do Usuário (UX), segundo <a href="http://www.guilhermo.com/ai_biblioteca/referencia.asp?referencia=370">pesquisa realizada pelo Guilhermo Reis</a>, é baseada numa metáfora de prédio, onde cada etapa do projeto representa um andar. O princípio básico é que não se deve construir o próximo andar antes de terminar o anterior. </p>

<p>Mas não é assim que prédios são feitos hoje em dia. A demanda por agilidade na construção civil fez os modelos cascata se tornarem obsoletos há muito tempo. Tais demandas são similares no desenvolvimento de aplicativos, mas as metodologias de UX atuais não estão preparadas para isso. </p>

<p>Palestra apresentada no <a href="http://intercon.imasters.com.br/2011">Intercon 2011</a>. Durante a palestra, convidei o Flavio Logullo, que trabalha na <a href="http://webgoal.com.br/">Webgoal</a> para falar um pouco sobre a experiência de implementar Design de Serviços numa softwarehouse.</p>

<h2>Slides</h2>

 <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/9858780" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>

<h2>Reações</h2>

<p>O que foi dito sobre a palestra:</p>
<blockquote>
Na sua apresentação, Frederick Van Amstel mostrou a importância de desenvolver aplicativos simples para tornar a experiência do usuário (UX) a melhor possível. Para isso é importante entender como os usuários se relacionam com o aplicativo e depois fazer a melhor adaptação para atender suas necessidades.
</blockquote>
<p><a href="http://blog.dito.com.br/2011/11/intercon-2011-como-foi-a-palestra-sobre-usabilidade-e-a-interacao-do-design-no-uso-de-aplicativos/">Dito</a></p>	


<blockquote>
Ao traçar um paralelo com a construção de um prédio real, Fred mostrou que o Desenvolvimento Ágil de um aplicativo pode não seguir uma sequência tão lógica e direta, e sim transitar constantemente entre as diferentes camadas.

Um modelo ágil de desenvolvimento deverá promover a modularidade das diferentes camadas, permitindo assim a flexibilidade do aplicativo para possíveis extensões ou customizações das suas funcionalidades.
</blockquote>
<p><a href="http://www.agni.art.br/review-da-palestra-projetando-aplicativos-como-se-projetam-predios/">agni.art</a></p>

<blockquote>
Em março o pessoal do Faber Ludens apresentou o programa DRIFT, que deu start em nosso processo de inovação. Desde então os nossos processos e métodos de trabalho tem se transformado constantemente a medida em que aprendemos com eles.

No case apresentado, o Fred falou um pouco sobre o DRIFT e eu, tive o prazer de explicar um pouco sobre o Service Blueprint do Granatum.
</blockquote>
<p><a href="http://www.webgoal.com.br/eventos/intercon-2011-e-o-case-granatum/">Webgoal</a></p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/projetando_aplicativos_como_se_projetam_predios.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">884@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2011-11-22T08:06:54-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Persuasão e Usabilidade no Comércio Eletrônico</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/persuasao_e_usabilidade_no_comercio_eletronico.html</link>
<description><![CDATA[
<p>O objetivo da Persuasão é induzir uma pessoa a fazer uma ação, enquanto o da Usabilidade é tornar uma ação mais fácil de ser executada. Quando estes dois fatores estão alinhados no Comércio Eletrônico, o consumidor sai ganhando e as lojas mais ainda. O problema é que balancear estes aspectos não é nada fácil, pois dependem de uma variável altamente variável: o comportamento humano.</p><h2>Slides</h2>
<object id="__sse4168766" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=persuasaousabilidade-100519223330-phpapp02&stripped_title=persuaso-e-usabilidade-no-comrcio-eletrnico" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse4168766" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=persuasaousabilidade-100519223330-phpapp02&stripped_title=persuaso-e-usabilidade-no-comrcio-eletrnico" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<h2>Vídeo</h2>
<object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11924944&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11924944&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/11924944">Persuasão e Usabilidade no Comércio Eletrônico</a> from <a href="http://vimeo.com/user958735">Frederick van Amstel</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

<h2>Downloads</h2>
<p class="audio">Persuasão e Usabilidade no Comércio Eletrônico. <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/persuasao_usabilidade_audio.mp3">Áudio</a> [MP3] 7MB  <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/palestras/persuasao_usabilidade.mov">Vídeo</a> [MOV] 74 MB</p>

<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/persuasao_e_usabilidade_no_comercio_eletronico.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">841@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2010-05-20T15:14:23-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>O que pode ser Design de Interação?</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/o_que_pode_ser_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Design de Interação pode significar várias coisas. Interação e Design são termos amplos, que dão margem à múltiplas interpretações. Aqui se faz a proposta de relacionar esta combinação ao projeto de relações sociais que acontecem por meio da tecnologia. Sendo assim, abrange aspectos tecnológicos tanto quanto societais. Designers de interação são especialistas em comportamento humano, dominam múltiplas plataformas e  linguagens. Alguns perfis de profissionais atuantes no mercado brasileiro e seus projetos são comentados para dar um panorama da área.  
</p><p>Veja também o <a href="http://www.ondaweb.com.br/blog/?p=8589">resumo em texto</a> da palestra elaborado pela equipe OndaWeb.</p>

<h2>Slides</h2>
<object id="__sse3995981" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=podeserdesigninteracao-100506105919-phpapp01&stripped_title=o-que-pode-ser-design-de-interao" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse3995981" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=podeserdesigninteracao-100506105919-phpapp01&stripped_title=o-que-pode-ser-design-de-interao" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<h2>Vídeo</h2>

<p>Gravação durante o 12 Encontro Locaweb em Curitiba. A gravação foi interrompida no final e o trecho foi perdido, infelizmente.</p>
<object id="__sse4000992" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/playerv.swf?doc=oquepodedesigninteracao-100506204443-phpapp02&stripped_title=o-que-pode-ser-design-de-interao-4000992&autoplay=0" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse4000992" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/playerv.swf?doc=oquepodedesigninteracao-100506204443-phpapp02&stripped_title=o-que-pode-ser-design-de-interao-4000992&autoplay=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="documento"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/palestras/o_que_pode_design_interacao.mov">O que pode ser Design de Interação?</a> [MOV] 27 minutos 119 Mb</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/o_que_pode_ser_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">838@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2010-05-09T21:07:16-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Ficções de Design: um novo gênero literário?</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/ficcoes_de_design_um_novo_genero_literario.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Cenários de interação, storyboards, fluxo de tarefas, vídeo-conceito são alguns dos formatos frequentemente utilizados no Design de Interação para documentar novos produtos, explorando o imaginário como justificativa de produção. Será que tais documentos estão criando um novo gênero ficcional?</p><h2>Slides</h2>
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ficcoesdesign-100328174304-phpapp01&stripped_title=fices-de-design-um-novo-gnero-literrio" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ficcoesdesign-100328174304-phpapp01&stripped_title=fices-de-design-um-novo-gnero-literrio" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<h2>Vídeo</h2>

<p>Vídeo gravado na UTFPR.</p>

<object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13604415&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13604415&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/13604415">Ficções de Design: um novo gênero literário?</a> from <a href="http://vimeo.com/user4189007">CADUT</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

<h2>Gravações</h2>

<p>Palestra dada na Semana Singura da Unibrasil 2010, DesignDay 2010 da Universidade Tuiuti do Paraná e no II DDX Faber-Ludens.</p>

<p class="audio">Ficções de Design: um novo gênero literário? 
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/palestras/ficcoes_design.mov">[MOV]</a> 250 MB <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/ficcoes_design.mp3">[MP3]</a> 61 MB - 1 hora e 7 minutos
</p>

<h2>Reportagem</h2>

<p>Trecho de notícia publicada no <a href="http://www.unibrasil.com.br/noticias/detalhes.asp?id_noticia=6339">website da Unibrasil</a> sobre a palestra.</p>

<blockquote>
<p>O co-fundador do Instituto Faber Ludens de Design Interativo, Frederick Von Amstel, ministrou a palestra Ficções do Design: Um novo gênero literário? nesta quinta-feira, 10, no segundo dia de atividades do evento. Ele falou sobre novas tendências da área, como a produção de ficções &#8211; quase sempre produtos audiovisuais &#8211; que se tornou comum nos últimos cinco anos.</p>

<p>Um exemplo de ficção de Design, conta Van Amstel, é o curta-metragem Radiance Resort, que mostra uma espécie de spa onde a radiação nuclear é usada como forma de tratamento de doenças. &#8220;O vídeo é a plataforma mais usada para veicular as ficções de design. Ao contrário das ficções científicas, que projetam um futuro muito distante, as ficções de design focam em algo mais próximo, neste caso o uso da energia nuclear&#8221;, explica. </p>

<p>E o design pode ter a mesma densidade cultural de um filme? Para Van Amstel, sim. &#8220;O Design tem a capacidade de gerar histórias, criar polêmicas, não apenas produtos. Se pensarmos em histórias, pensamos no futuro. E é daí que surgem as inovações&#8221;, afirma, citando o exemplo do Ipad, o aparelho eletrônico da Apple, como exemplo.</p>
</blockquote><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/ficcoes_de_design_um_novo_genero_literario.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2010-04-23T11:12:29-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>O que eu aprendi jogando videogame</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/o_que_eu_aprendi_jogando_videogame.html</link>
<description><![CDATA[
<p>O videogame é um artefato cultural como qualquer outro. Permite conhecer o mundo ao redor e imaginar possibilidades. Seu diferencial é a simulação. O jogador pode experimentar ações e consequências num mundo simulado, que é criado à partir da imaginação da realidade social. O videogame é a maneira própria de imaginar da sociedade da informação.</p>
<p>Uso estes slides para discutir com meus alunos em <a href="http://www.faberludens.com.br/pt-br/taxonomy/term/169">Fundamentos de Design de Interação</a> o papel que o videogame teve em sua formação cultural.</p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=aprendijogando-090620205647-phpapp02&stripped_title=o-que-eu-aprendi-jogando-videogame" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=aprendijogando-090620205647-phpapp02&stripped_title=o-que-eu-aprendi-jogando-videogame" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/o_que_eu_aprendi_jogando_videogame.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">822@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2009-07-01T00:22:46-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Design de Serviços: Como é que ninguém pensou nisso antes?</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_servicos_como_e_que_ninguem_pensou_nisso_antes.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Apesar do crescimento vertiginoso da indústria de serviços, o Design continua focado em objetos, seja em produtos ou peças gráficas. Se é falta de visão do mercado sobre a aplicação do Design ou vice-e-versa, não importa. Logo isso vai mudar. Design de Serviços abrirá uma gama gigantesca de atuação, desde restaurantes a operadoras de telefonia.</p>
<p>Palestra dada na <a href="http://www.sustentare.net/">Sustentare Escola de Negócios</a> e Universidade Tuiuti do Paraná.</p>

<h2>Vídeo</h2>

<p>Gravação da palestra para o curso de Design da UTP.</p>

<iframe src="http://player.vimeo.com/video/14481161" width="400" height="300" frameborder="0"></iframe>

<p class="audio">Design de Serviços: Como é que ninguém pensou nisso antes? <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/design_servicos_audio.mp3">[MP3]</a> <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/palestras/design_servicos.mov">[MOV]</a> 330 mb </p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=designservicos-090630131939-phpapp01&stripped_title=design-de-servios-como-que-ningum-pensou-nisso-antes" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=designservicos-090630131939-phpapp01&stripped_title=design-de-servios-como-que-ningum-pensou-nisso-antes" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_servicos_como_e_que_ninguem_pensou_nisso_antes.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2009-07-01T00:09:35-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Arquitetura da Informação na prática</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao_na_pratica.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Arquitetura da Informação é a organização da estrutura de um website e seu conteúdo, rotulagem e categorização da informação e o design dos sistemas de busca. Neste workshop procura-se dar uma noção de processo de arquitetura da informação, desde o briefing até o wireframe de interface. Utilizando ferramentas online gratuitas, é possível experimentar diferentes métodos de construção e avaliação de estruturas informacionais.</p>

<h2>Slides</h2>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=aiinterfacescompact-090528203656-phpapp02&stripped_title=arquitetura-da-informao-estudos-de-caso-e-exerccios" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=aiinterfacescompact-090528203656-phpapp02&stripped_title=arquitetura-da-informao-estudos-de-caso-e-exerccios" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<h2>Conteúdo programático</h2>

<ul>
	<li>Pesquisa com usuários utilizando formulários online (<a href="http://www.wufoo.com/">Wufoo</a>, <a href="http://docs.google.com/">Google Spreadsheets</a>) e dispositivos móveis</li>
	<li>Inventário de conteúdo</li>
	<li>Grupo de foco utilizando salas de bate-papo oi VoiP</li>
	<li>Mapas mentais utilizando <a href="http://www.mindmeister.com/">Mindmeister</a> ou similares</li>
	<li>Mapas conceituais com <a href="http://www.gliffy.com/">Gliffy</a> ou similares</li>
	<li>Card-sorting utilizando <a href="http://websort.net/">Websort</a> ou similares</li>
	<li>Diagramas de navegação com <a href="http://writemaps.com/">Writemaps</a> ou similares</li>
	<li>Criação de wireframes com <a href="http://www.iplotz.com">iPlotz</a> ou similares</li>
</ul>

<h2>Formato</h2>

<p>Alternância entre estudos de caso e exercícios rápidos (ver slides).</p>

<p>Duração: 8 horas</p>

<p>Este curso foi dado como parte da <a href="http://www.espweb.uem.br/">Pós-graduação da UEM</a>, mas pode ser realizado em separado</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao_na_pratica.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">815@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Cursos</dc:subject>
<dc:date>2009-06-02T15:41:12-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Design: das Interfaces às Interações</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_das_interfaces_as_interacoes.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Assim como previsto pela ficção científica, a tecnologia está sendo usada para o controle social, porém, não por um grande irmão e sim por milhares de pequenos irmãos que se vigiam mutuamente. O desejo de controlar as relações sociais faz pipocar inúmeras aplicações 2.0 com o objetivo de ampliar o poder de ação dos indivíduos. Nesse cenário, o Design se torna  estratégico para lidar com  interesses e habilidades no uso da tecnologia. O foco deixa de ser o objeto tecnológico e passa a ser a própria interação entre pessoas mediada pelo objeto. </p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=interfacesinteracoescompact-090523214612-phpapp01&stripped_title=das-interfaces-s-interaes-palestra-edted" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=interfacesinteracoescompact-090523214612-phpapp01&stripped_title=das-interfaces-s-interaes-palestra-edted" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<h2>Áudio</h2>
<p class="documento">Gravação realizada pela <a href="http://www.manadadesign.com.br/blog/internet/cobertura-do-edeted-2009-floripa/">Manada</a> no EDTED Florianópolis [<a href="http://www.manadadesign.com.br/blog/internet/cobertura-do-edeted-2009-floripa/">MP3</a>]</p>

<p class="documento">Gravação realizada por mim na Uniara de Araraquara [<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/palestra_interface_interacoes_uniara2009.mp3">MP3</a>] 1 hora 55mb</p>

<h2>Vídeo</h2>
<p>O <a href="http://www.mormasso.com/">Bruno Duarte</a> fez o favor de filmar uma parte da palestra, até que a bateria da minha câmera acabasse...</p>
<object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4819178&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4819178&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>

<p class="documento"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/palestras/interfaces_interacoes.mov">Download do vídeo</a> [MOV] 222 MB </p>

<h2>Próximas datas</h2>

<ul>
<li><strike>Florianópolis - 23/05/2009</strike></li>
<li><strike>Curitiba - 06/06/2009</strike></li>
<li><strike>Porto Alegre - 25/07/2009</strike></li>
<li><strike>Salvador - 24/10/2009</strike></li>
<li><strike>Bauru - 05/11/2009</strike></li>
<li><strike>Araraquara - 16/11/2009</strike></li>
</ul><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_das_interfaces_as_interacoes.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2009-05-25T11:05:19-03:00</dc:date>

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<title>Design Afetivo e Reificação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_afetivo_e_reificacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A modernidade transforma sentimentos e relações sociais em coisas, em mercadorias baratas que podem ser comercializadas, fenômeno chamado de reificação. O Design Afetivo pode entrar na onda da reificação ou reagir para recuperar a complexidade da afetividade humana. Nessa palestra são mostrados exemplos de projetos que exploram a dimensão afetiva do design e métodos para lidar com esta em projetos.</p><h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=designafetivoesteticainteracao-090519065052-phpapp02&stripped_title=design-afetivo-e-reificao" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=designafetivoesteticainteracao-090519065052-phpapp02&stripped_title=design-afetivo-e-reificao" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<h2>Trecho em vídeo</h2>

<p>Uma parte da palestra foi <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LVJwOYnuWbo">filmada e disponibilizada no Youtube</a>.</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_afetivo_e_reificacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2009-05-25T10:36:29-03:00</dc:date>

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<title>Design Participativo como Metodologia de Projeto</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_participativo_como_metodologia_de_projeto.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Design Participativo muitas vezes é tomado como um exercício pontual num processo pouco participativo. Nesta apresentação, propõe-se o Design Participativo do começo ao fim do projeto.</p><h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=designparticipativometodologia-1233005365745466-1&stripped_title=design-participativo-como-metodologia-de-projeto-presentation" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=designparticipativometodologia-1233005365745466-1&stripped_title=design-participativo-como-metodologia-de-projeto-presentation" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_participativo_como_metodologia_de_projeto.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:date>2009-03-16T18:01:29-03:00</dc:date>

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<title>Design de Redes Sociais</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_redes_sociais.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Projetar redes sociais não é uma questão de definir funcionalidades e sim criar espaços para as pessoas se relacionarem. Isso muda tudo. O material do Design de Interação deixa de ser hardware ou software e passa a ser as relações sociais das pessoas, enfim, as interações.</p><h2>Slides</h2>
<object classid="D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="425" height="355">
	<param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=designredessociais-1235070895419426-1&amp;stripped_title=design-de-redes-sociais" />
	<param name="quality" value="high" />
	<param name="menu" value="false" />
	<param name="wmode" value="" />
	<embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=designredessociais-1235070895419426-1&amp;stripped_title=design-de-redes-sociais" wmode="" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed>
</object>

<p>Estes slides fazem parte do <a href="http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/542">minicurso Design de Redes Sociais</a> do Instituto Faber-Ludens/Fisam.</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_redes_sociais.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2009-02-19T16:47:42-03:00</dc:date>

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<title>Design de Interação e Interfaces Tangíveis</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_e_interfaces_tangiveis.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A cognição não é um fenômeno localizado na mente e sim algo que acontece na interação entre ser-vivo e o ambiente através de seu corpo. Por esse motivo, as interfaces abstratas dos computadores estão dando lugar à interfaces tangíveis, no ritmo da computação pervasiva. Estas interfaces podem ser controladas por gestos, movimentos corporais ou voz e respondem com feedback tátil, sonoro e visual. </p><h2>Slides</h2>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=design-de-interacao-e-interfaces-tangiveis-2068&rel=0&stripped_title=design-de-interacao-e-interfaces-tangiveis" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=design-de-interacao-e-interfaces-tangiveis-2068&rel=0&stripped_title=design-de-interacao-e-interfaces-tangiveis" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p>Palestra realizada na <a href="http://www.tecplus2008.com.br/">Semana de Design da UTP</a>.</p>

<h2>Vídeo</h2>

<p>Gravação na Parlamundi em Brasília, evento promovido pela Fisam e Faber-Ludens.</p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="386" id="utv982940" name="utv_n_337846"><param name="flashvars" value="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=6512626&amp;locale=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/video/6512626" /><embed flashvars="loc=%2F&amp;autoplay=false&amp;vid=6512626&amp;locale=en_US" width="480" height="386" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv982940" name="utv_n_337846" src="http://www.ustream.tv/flash/video/6512626" type="application/x-shockwave-flash" /></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_e_interfaces_tangiveis.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-11-04T21:39:22-03:00</dc:date>

</item>
 
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<title>Design Afetivo e Estética da Interação </title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_afetivo_e_estetica_da_interacao_.html</link>
<description><![CDATA[
<p>O Racionalismo Estético tenta restringir o que nos faz sentir emoções à Arte, reduzindo o Design ao mero ajuste de eficiência dos produtos e serviços. Apesar das críticas, o Design tem explorado cada vez mais a dimensão estética e emocional dos artefatos de trabalho e de uso cotidiano. O Design Afetivo é aquele que afeta nossa constituição psicológica, permitindo que expressemos ou sintamos a emoção de outras pessoas pelo material do Design.</p><h2>Slides</h2>

<p>Slides utilizados na <a href="http://www.faberludens.com.br/?q=pt-br/node/88">pós-graduação em Design de Interação</a> do Instituto Faber-Ludens</p>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=designafetivoesteticainteracao-1232367090844468-1&rel=0&stripped_title=design-afetivo-e-estetica-da-interacao-presentation" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=designafetivoesteticainteracao-1232367090844468-1&rel=0&stripped_title=design-afetivo-e-estetica-da-interacao-presentation" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_afetivo_e_estetica_da_interacao_.html#comments">Comente este post</a></p>
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<guid isPermaLink="false">767@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-09-01T16:51:11-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Design de Interação e as Tecnologias do Cotidiano </title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_e_as_tecnologias_do_cotidiano_.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A tecnologia se embrenha no cotidiano como um meio para a expressão, reflexão e atuação das pessoas. Num primeiro momento, é um objeto sem significado; num segundo, torna-se parte de nosso próprio corpo. Quando não funciona, logo percebemos seus limites e ficamos frustrados. As pessoas estão sedentas por Design porque vivemos num ecossistema de objetos sem graça, sem profundidade estética, sem versatilidade de uso, sem surpresas. Projetadas com esmero, entretanto, tecnologias podem propiciar interações maravilhosas entre as pessoas. Este é o objetivo do Design de Interação.</p><h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=design-de-interao-e-as-tecnologias-do-cotidiano-577804-461&rel=0&stripped_title=design-de-interao-e-as-tecnologias-do-cotidiano-577804" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=design-de-interao-e-as-tecnologias-do-cotidiano-577804-461&rel=0&stripped_title=design-de-interao-e-as-tecnologias-do-cotidiano-577804" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/tecnologias_coditiano.mp3">Design de Interação e as Tecnologias do Cotidiano</a> [MP3] 37 mb - 32 minutos</p>

<p>Na palestra eu mostro como a tecnologia tem invadido o cotidiano e permitido fazer coisas que não eram possíveis anteriormente, porém, muitas vezes trazendo mais frustração do que felicidade porque temos que lidar com suas falhas e dificuldade de operação. Nos tornamos dependentes de uma tecnologia que subestima nossa capacidade de controle, escondendo seu modo de funcionamento e mostrando apenas  botões incompreensíveis. O aspecto dos produtos tecnológicos só nos faz sentir mais incapacitados. Beleza é a última das prioridades dessa indústria.</p>

<p>Mas isso está mudando. Empresas como Apple e Nokia estão investindo cada vez mais em Design e obtendo excelentes resultados financeiros. Mais do que produtos atraentes, elas oferecem produtos que funcionam, que são fáceis de usar e úteis no dia-a-dia. Projetada com esmero, a tecnologia pode tornar nosso dia-a-dia mais simples, mais agradável, mais feliz. É só uma questão de Design. </p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_e_as_tecnologias_do_cotidiano_.html#comments">Comente este post</a></p>
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<guid isPermaLink="false">765@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-08-27T23:10:56-03:00</dc:date>

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