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<title>Usabilidoido : Publicações</title>
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<dc:language>pt-br</dc:language>
<dc:creator>fred@usabilidoido.com.br</dc:creator>
<dc:date>2008-11-04T21:23:35-03:00</dc:date>
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<title>Design de Interação Estratégico</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_estrategico.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Empresas de Tecnologia da Informação estão cada vez mais investindo na qualidade de processos, produtos e serviços, buscando a excelência como diferencial competitivo. O Design de Interação e a Usabilidade trabalham com a qualidade do produto ou serviço do ponto de vista dos usuários, que esperam que os sistemas sejam úteis, eficientes, fáceis de usar e também bonitos.</p><h2>Slides</h2>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=design-de-interao-estratgico-1559&stripped_title=design-de-interao-estratgico" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=design-de-interao-estratgico-1559&stripped_title=design-de-interao-estratgico" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p>Este workshop de 4 horas foi realizado na incubadora de empresas de tecnologia de SC, o <a href="http://www.celta.org.br/">Celta</a>.</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_estrategico.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Cursos</dc:subject>
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</item>
 
<item>
<title>Folcsonomia e Identidade Cultural</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/folcsonomia_e_identidade_cultural.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Artigo apresentado no <a href="http://www.din.uem.br/gsii/i-waihcws-ihc08">Workshop de Aspectos da Interação Humano-Computador na Web Social</a>. Versão resumida de um <a href="http://usabilidoido.com.br/folcsonomia_vocabulario_descontrolado_anarquitetura_da_informacao_ou_samba_do_crioulo_doido.html">outro artigo</a>.</p>

<blockquote>
As mudanças propostas na discussões “Web 2.0” a respeito de conteúdo gerado e classificado por usuários fazem parte de um movimento maior de hibridização cultural entre identidades globalizadas. A folcsonomiaé, portanto, utilizada pelos usuários como tática de identificação com pares próximos e comunidades imaginadas, cujo território é a própria mídia. 
</blockquote>

<p class="documento"><a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquivos/folcsonomia_workshop.pdf">Folcsonomia e Identidade Cultural</a> [PDF] </p>

<p>Veja os <a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/eventos/ihc2008/workshop_websocial/">vídeos de apresentações</a> que gravei durante o workshop.</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/folcsonomia_e_identidade_cultural.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Pesquisa Acadêmica</dc:subject>
<dc:date>2008-11-04T20:31:32-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Design Participativo numa comunidade de Software Livre: o caso do website BrOffice.org</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_participativo_numa_comunidade_de_software_livre_o_caso_do_website_brofficeorg.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Artigo resumido apresentado no <a href="http://www.inf.pucrs.br/ihc2008/">IHC 2008</a>.</p>

<h2>Resumo</h2>
<blockquote>O website BrOffice.org, que distribui uma suíte de softwares livre para escritório, foi reformulado através de design participativo envolvendo sua comunidade de usuários e colaboradores. Para envolver o público disperso geograficamente no processo, foram usadas ferramentas de comunicação pela Internet, em suas formas tradicionais de uso ou modificadas. A síntese das discussões levou a uma nova estratégia de apresentação dos produtos da comunidade — enfatizando seus benefícios práticos — e no tratamento dos usuários, que teriam acesso mais fácil aos serviços disponibilizados. Por fim, foram gerados colaborativamente documentos para a nova arquitetura da informação do portal.</blockquote>
<p class="documento"><a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquivos/design_participativo_broffice2.pdf">Design Participativo numa comunidade de Software Livre: 
o caso do website BrOffice.org</a> [PDF]</p>
<h3>Como citar</h3>
<cite>AMSTEL, Frederick van. Design Participativo numa comunidade de Software Livre: o caso do website BrOffice.org in: Anais do VIII Simpósio sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, Porto Alegre, 2008.
</cite><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_participativo_numa_comunidade_de_software_livre_o_caso_do_website_brofficeorg.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Pesquisa Acadêmica</dc:subject>
<dc:date>2008-11-04T20:24:58-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Arquitetura da Informação Participativa do Portal BrOffice.org</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao_participativa_do_portal_brofficeorg.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Artigo apresentado no <a href="http://www.congressoebai.org">II EBAI</a>.</p>
<h2>Resumo</h2>
<blockquote>
O portal do BrOffice.org, uma suíte de softwares livre para escritório, foi reformulado através de design participativo envolvendo sua comunidade de usuários e colaboradores. Listas de discussão por email, audioconferências e sala de bate-papo foram usados para discutir os serviços a oferecer no portal, sua identidade visual e, principalmente, arquitetura da informação, permitindo a participação de uma ampla gama de colaboradores. Também foram experimentadas novas ferramentas para habilitar um contato mais direto dos participantes com o objeto em questão, tal como o protótipo editável e o wireframe interativo. A síntese das discussões levou a uma nova estratégia de apresentação dos produtos da comunidade — enfatizando seus benefícios práticos — e no tratamento dos usuários, que teriam acesso mais fácil aos serviços disponibilizados. Por fim, foram gerados colaborativamente documentos para a nova arquitetura da informação.</blockquote>
<p class="documento">
<a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquivos/arquitetura_participativa_amstel.pdf">Arquitetura da Informação Participativa do Portal BrOffice.org</a> [PDF] </p>

<h3>Como citar</h3>
<cite>AMSTEL, Frederick van. Arquitetura da Informação Participativa do Portal BrOffice.org in Anais do 2º EBAI - Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação, São Paulo, 2008.</cite><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao_participativa_do_portal_brofficeorg.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Pesquisa Acadêmica</dc:subject>
<dc:date>2008-11-04T20:11:39-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Muito além da geladeira: Internet das Coisas e Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/muito_alem_da_geladeira_internet_das_coisas_e_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Nos tempos da bolha, acreditava-se que o futuro da Internet era acoplar monitores touchscreens em geladeiras. O fracasso das tentativas demonstraram que é preciso compreender melhor o dia-a-dia das pessoas para propor novas tecnologias. Trabalhando com uma visão social do comportamento humano, o Design de Interação surge como uma área chave para desenvolver a Internet das Coisas.</p><p>Esta foi a palestra que ministrei no <a href="http://imasters.uol.com.br/intercon/2008/">FF do Intercon 2008</a>. Interessados em participar do projeto de pesquisa podem se cadastrar no <a href="http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/388">site do Instituto</a>.</p>

<h2>Slides</h2>

<object width="560" height="420"><param name="movie" value="http://embed.myplick.com/player-full.swf"/><param name="FlashVars" value="plickName=13oqGgUEsQD"/><embed src="http://embed.myplick.com/player-full.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="420" FlashVars="plickName=13oqGgUEsQD"></embed></object>

<p class="download"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/internet_coisas/internet_das_coisas.pdf">Muito além da geladeira: Internet das Coisas e Design de Interação</a> [PDF] 6 mb download</a></p>

<p>Veja também o <a href="http://www.usabilidoido.com.br/palestra_no_intercon_2008_em_video.html">vídeo da palestra</a>.</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/muito_alem_da_geladeira_internet_das_coisas_e_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2008-10-16T13:36:29-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 74</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_74.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Design afetivo</li>
<li>Lego Mindstorms</li>
</ul><pre>
D E S T A Q U E S - - - - - -

= Prototipação de produtos com Lego Mindstorms =
http://www.usabilidoido.com.br/prototipacao_de_produtos_com_lego_mindstorms.html
[.] com vídeo

= Transparência e design afetivo =
Da tragédia ao redesign.
http://www.usabilidoido.com.br/transparencia_e_design_afetivo.html


C U R S O S - - - - - - - 

Estão abertas as matrículas para a segunda turma da Especialização em Design de Interação do Instituto Faber-Ludens/FISAM. Temos alunos vindo de São Paulo, Campo Grande, Joinville, Jaraguá do Sul, Pato Branco e muitas outras cidades. Início 25/10
http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/88


E V E N T O S - - - - - - - 

Próximos eventos onde vou estar:

Encontro Brasileiro de Arquitetura da Informação
17 e 18 de outubro - São Paulo
A primeira edição do Encontro Brasileiro de Arquitetura de Informação foi uma grande oportunidade de realizar esse debate e troca de informações e conseguiu reunir destacados profissionais do mercado brasileiro, importantes personalizades do meio acadêmico, estudante, entusiastas e interessados sobre o tema.
http://www.congressoebai.org

Imasters Intercon
25 de outubro - São Paulo
O maior evento de Internet do Brasil.
http://imasters.uol.com.br/intercon/2008/

IHC 2008
21-24 de outubro - Porto Alegre
O Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais é o principal fórum da comunidade brasileira de Interação Humano-Computador - IHC. O evento reúne pesquisadores, profissionais da indústria, educadores e alunos das diversas disciplinas contribuintes para a IHC, dentre elas computação, psicologia, ergonomia e design gráfico, entre outras.



L I N K S - - - - - - - 


Um conceito para câmera fotográfica que aproveita o gesto de enquadramento com as mãos.
http://petitinvention.wordpress.com/2008/10/05/future-camera-concept/

Entrevista com artistas portugueses apresentando suas obras eletrônicas e interativas.
http://mtadum.blogspot.com/2008/10/interview_03.html

Projetos interessantes de interação desenvolvidos pelo Ilinois Institute of Design.
http://www.id.iit.edu/externalID/index.php?id=131

Algumas previsões para o futuro a partir das possibilidades do Android e novos celulares.
http://valessiobrito.info/blog/2008/09/celular-do-futuro-e-o-google-phone

Como criar algo inovador se temos milhares de pessoas pensando nas mesmas coisas ao redor do mundo?
http://www.faberludens.com.br/pt-br/node/366

</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_74.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">771@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2008-10-06T12:30:26-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Virtualidades comunais e prazeres complicados</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/virtualidades_comunais_e_prazeres_complicados.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Tiago Baeta me convidou a escrever uma crônica original para o livro <a href="http://www.oencontrode2mundos.com.br/blog/">Internet: O Encontro de 2 Mundos</a>. Escrevi uma crítica ao informacionismo, que apresenta a Internet como fonte de informação, argumentando que seu uso não é motivado pela informação e sim pelo prazer que a informação e outros recursos podem dar ao usuário.</p>

<p>O livro (<a href="http://www.submarino.com.br/books_productdetails.asp?Query=ProductPage&ProdTypeId=1&ProdId=21390776&ST=ND&franq=137623">R$38 no Submarino</a>) contém outras dezenas de crônicas bem interessantes, sobre assuntos variados. Abaixo, para o prazer do leitor (ou não!), disponibilizo minha crônica, na íntegra.</p><p>No in&iacute;cio da Internet falava-se muito de
comunidades virtuais. Acreditava-se que por meio da rede era
poss&iacute;vel criar novos mundos, sem fronteiras, preconceitos ou
conflitos, movidos pelo fluxo de informa&ccedil;&otilde;es e
organizados por regras de intera&ccedil;&atilde;o. Quanto mais
popular a rede se torna, mais a utopia cibern&eacute;tica
empalidece. O que as pessoas querem n&atilde;o &eacute;
informa&ccedil;&atilde;o e sim prazer e est&atilde;o
dispostas a burlar regras para obt&ecirc;-lo.</p>
<p>Lembro-me a primeira vez que acessei a Internet do meu quarto
de adolescente: eu queria baixar jogos; num segundo momento, eu queria
criar websites; num terceiro, eu queria trabalhar com isso. Tudo isso
pelo prazer, n&atilde;o pela informa&ccedil;&atilde;o.
Linus Torvalds criou o Linux pelo mesmo motivo: <a
 href="http://i.s8.com.br/imports_productdetails.asp?Query=&amp;ProdTypeId=9&amp;CatId=29743&amp;PrevCatId=29734&amp;ProdId=362828&amp;ST=BL29743&amp;OperId=0&amp;CellType=2&amp;franq=137623">Just
for Fun</a>. Ele n&atilde;o tinha nenhuma
ambi&ccedil;&atilde;o pol&iacute;tica, mas se tornou um
&ldquo;revolucion&aacute;rio acidental&rdquo;, assim como
tantos outros que contribu&iacute;ram para o projeto.&nbsp;</p>
<p>Se engana quem acha que nerds s&atilde;o pessoas estranhas
que sentem prazer em se relacionar com m&aacute;quinas. Embora
n&atilde;o aparente, o nerd &eacute; um animal social tanto
quanto os demais seres humanos. Quando est&aacute; solitariamente
escrevendo poesia, compondo m&uacute;sica, criando jogos,
codificando softwares ou &ldquo;hackeando&rdquo; bancos de
dados, ele interage com outras pessoas indiretamente atrav&eacute;s
de seu material (linguagens, c&oacute;digos, ferramentas). O nerd
fascina-se pela presen&ccedil;a humana nos objetos: sua
l&oacute;gica interna, seus detalhes, sua expressividade.</p>
<p>Mas n&atilde;o s&atilde;o apenas nerds que sentem
prazer na intera&ccedil;&atilde;o mediada. As tecnologias de
comunica&ccedil;&atilde;o pessoal hoje s&atilde;o
utilizadas em <a href="http://www.orkut.com">todos os
estratos da sociedade</a>. Do cego que usa o email para mobilizar
seus colegas ao advogado que &ldquo;solta a franga&rdquo; no
f&oacute;rum gay, todos sentem muito prazer em interagir com
pessoas queridas e pessoas n&atilde;o t&atilde;o queridas pela
Internet.&nbsp;</p>
<p>O hedonismo generalizado &eacute; produto da
ind&uacute;stria cultural. Na literatura, no cinema e na
televis&atilde;o, a busca pelo prazer &eacute; apresentada como
motiva&ccedil;&atilde;o para viver. Ent&atilde;o, a
ind&uacute;stria de bens produz diferentes objetos para alimentar a
busca, eventualmente inserindo suas ofertas na
programa&ccedil;&atilde;o cultural &ndash; o famoso
merchandising. At&eacute; aqui, o hedonismo parece fazer parte de
uma estrat&eacute;gia de manipula&ccedil;&atilde;o e
desarticula&ccedil;&atilde;o das massas atrav&eacute;s da
administra&ccedil;&atilde;o de ofertas e demandas de consumo,
mas, se prosseguimos na an&aacute;lise, veremos que
tamb&eacute;m se trata de uma rea&ccedil;&atilde;o do
indiv&iacute;duo a uma coletividade com a qual ele n&atilde;o
se identifica mais. No livro <a
 href="http://i.s8.com.br/books_productdetails.asp?Query=ProductPage&amp;ProdTypeId=1&amp;ProdId=195296&amp;ST=SE&amp;franq=137623">Consumidores
e Cidad&atilde;os</a>, N&eacute;stor Garc&iacute;a
Canclini chega &agrave; conclus&atilde;o de que as comunidades
transnacionais de consumidores de uma determinada marca s&atilde;o
muito mais interessantes para o indiv&iacute;duo do que as
comunidades imaginadas nacionais. Atrav&eacute;s do consumo, o
indiv&iacute;duo supera determina&ccedil;&otilde;es
geogr&aacute;ficas de identidade e adquire o status de
cidad&atilde;o global.&nbsp;</p>
<p>&Eacute; por isso que a Internet est&aacute; bombando.
Se os meios e comunica&ccedil;&atilde;o anteriores
j&aacute; permitiam a identifica&ccedil;&atilde;o com tais
comunidades globais, agora &eacute; poss&iacute;vel que cada
pessoa exiba suas filia&ccedil;&otilde;es, interaja com outras
que compartilham a filia&ccedil;&atilde;o e crie novas
filia&ccedil;&otilde;es. No Orkut, existem milhares de
comunidades criadas pelos usu&aacute;rios &mdash; de criadores
de <a
 href="http://www.orkut.com.br/ClickTracker.aspx?sei=CAIQARoQY2Fuw6FyaW9zIGJlbGdhcyABKKuCtQIwAg&amp;sig=d1cfb1f89eac3c1d63feaf377a4b867b&amp;url=%2FCommunity.aspx%3Fcmm%3D5062955&amp;psg=MAUkhQxY7s2h0iGZGoXoAKDEz7I%3D">can&aacute;rios
belgas</a> a f&atilde;s de <a
 href="http://www.orkut.com.br/ClickTracker.aspx?sei=CAIQARoMY2hpY28geGF2aWVyIAEo5J8FMAI&amp;sig=4e68f1c63e1938b246b5d9f31795fb55&amp;url=%2FCommunity.aspx%3Fcmm%3D85988&amp;psg=MAUkhQxY7s2h0iGZGoXoAKDEz7I%3D">Chico
Xavier</a> &mdash; e cada um se inscreve em dezenas delas.
&Eacute; poss&iacute;vel trocar mensagens pelas comunidade,
mas, na maioria das vezes, a participa&ccedil;&atilde;o se
limita a acrescentar a comunidade no perfil. &ldquo;&Eacute;
como mostrar o &aacute;lbum de figurinhas&rdquo;, diz Michel
Lent Schwartzman.&nbsp;</p>
<p>As comunidades do Orkut e de outras plataformas na Internet
n&atilde;o correspondem necessariamente a verdadeiras comunidades,
no <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Comunidade">sentido
sociol&oacute;gico</a>. As pessoas que se filiam muitas vezes
n&atilde;o est&atilde;o dispostas a se submeter ao interesse da
coletividade; elas se encontram apenas porque, por acaso, compartilham
alguns objetivos que a comunidade ajuda a alcan&ccedil;ar.
Comunidades &ldquo;virtuais&rdquo; n&atilde;o existem.
Existem comunidades que se apropriam da Internet para se comunicar e
comunidades que se formam a partir das possibilidades que a Internet
oferece, mas elas tem tanta carne e tanto osso quanto aquelas que nunca
usaram a Internet.&nbsp;</p>
<p>F&oacute;runs de discuss&atilde;o n&atilde;o
formam comunidades; comunidades &eacute; que formam
f&oacute;runs de discuss&atilde;o. Pode ser que antes do
f&oacute;rum a comunidade estivesse dispersa, mas j&aacute;
existiam os elementos que a configuravam como comunidade: senso de
pertencimento, objetivos comuns, hist&oacute;ria compartilhada,
cultura, etc. O f&oacute;rum pode se tornar um espa&ccedil;o
para que os membros realizem e atualizem estes elementos, mas ele
n&atilde;o &eacute; capaz de criar estes elementos; quem cria
s&atilde;o as pessoas. &Eacute; por isso que existem tantos
f&oacute;runs de discuss&atilde;o &agrave;s moscas na Web.
Eles foram constru&iacute;dos na esperan&ccedil;a de que uma
nova comunidade se formaria em torno dele ou que uma comunidade
existente se apropriasse do espa&ccedil;o, como se o
f&oacute;rum fosse a ferramenta de
comunica&ccedil;&atilde;o mais apropriada para a comunidade.
&Agrave;s vezes, a tentativa d&aacute; certo, &agrave;s
vezes n&atilde;o.&nbsp;</p>
<p>Estat&iacute;sticas indicam que a porcentagem de
usu&aacute;rios que contribuem ativamente para f&oacute;runs e
outras ferramentas de colabora&ccedil;&atilde;o na Web
&eacute; muito baixa. Isso acontece porque a maioria das pessoas
n&atilde;o est&aacute; interessada em fazer parte da
comunidade, mas sim em compartilhar algumas virtualidades. Querem
informa&ccedil;&otilde;es, emo&ccedil;&otilde;es,
reconhecimento ou dinheiro que tragam prazer para si. Est&atilde;o
dispostas a dar algo em troca se for necess&aacute;rio, mas
n&atilde;o querem se envolver demais com esta comunidade
espec&iacute;fica. Por vezes podem parecer generosas, como o garoto
que responde todas as perguntas num f&oacute;rum de
discuss&atilde;o t&eacute;cnica, mas a
motiva&ccedil;&atilde;o se resume ao prazer de aceitar desafios
e ser reconhecido por cumpri-los.</p>
<p>As pessoas n&atilde;o s&atilde;o sempre
ego&iacute;stas nas intera&ccedil;&otilde;es sociais,
entretanto. Acontece que cada um se identifica com algumas comunidades
e com outras n&atilde;o. Na medida em que uma pessoa sente que faz
parte de um grupo, o grupo passa a fazer parte da pessoa, ou seja, a
identidade do indiv&iacute;duo se constitui a partir das
refer&ecirc;ncias coletivas com as quais o indiv&iacute;duo se
identifica. A&iacute; os interesses coletivos passam a ser
tamb&eacute;m interesses individuais. Se o outro faz parte desse
coletivo, ent&atilde;o o indiv&iacute;duo &eacute;
altru&iacute;sta na intera&ccedil;&atilde;o social,
sen&atilde;o &eacute; ego&iacute;sta. Pode-se dizer que, no
fundo, este altru&iacute;smo &eacute; uma esp&eacute;cie de
ego&iacute;smo coletivo: &ldquo;s&oacute; fa&ccedil;o
aquilo que me faz bem ou faz bem ao meu grupo&rdquo;.&nbsp;</p>
<p>A raiz desse ego&iacute;smo est&aacute; no prazer. Por
mais altru&iacute;sta que pare&ccedil;a uma determinada
intera&ccedil;&atilde;o social, a
motiva&ccedil;&atilde;o &eacute; ego&iacute;sta
enquanto focaliza o prazer. Quem faz o bem pelo prazer de fazer o bem
&eacute;, portanto, tanto ego&iacute;sta quanto
altru&iacute;sta. Complicado n&atilde;o? Pois &eacute;. O
homem moderno (e tamb&eacute;m a mulher moderna) &eacute; um
sujeito complicado mesmo. Sonha com uma sociedade perfeita mas se
aproveita da desigualdade social; admira a natureza, mas explora
irracionalmente seus recursos; desconfia de Deus, mas reza quando sofre.</p>
<p>&Eacute; por isso que a utopia cibern&eacute;tica se
demonstrou impratic&aacute;vel. As pessoas n&atilde;o
est&atilde;o dispostas a abdicar do prazer e da identidade em troca
de uma vida pretensamente perfeita. O governo das m&aacute;quinas
s&oacute; seria poss&iacute;vel se fosse capaz de nos suprir de
prazer e identidade, mas, para isso, as m&aacute;quinas teriam que
se tornar tamb&eacute;m complicadas como n&oacute;s. Por
enquanto, os personagens maqu&iacute;nicos e
contradit&oacute;rios do cl&aacute;ssico Matrix &mdash; <a
 href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquiteto_%28Matrix%29">Arquiteto</a>,
<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Or%E1culo_%28Matrix%29">Or&aacute;culo</a>,
<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Agent_Smith">agente
Smith</a> &mdash; existem apenas na
fic&ccedil;&atilde;o, mas, mesmo na
fic&ccedil;&atilde;o, os homens se rebelaram contra eles. Somos
mesmo muito complicados...</p>

<h2>Compre o seu</h2>

<a href="http://www.submarino.com.br/books_productdetails.asp?Query=ProductPage&ProdTypeId=1&ProdId=21390776&ST=ND&franq=137623"><img src="http://i.s8.com.br/images/books/cover/img6/21390776.jpg" alt="Internet: O Encontro de 2 Mundos"></a><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/virtualidades_comunais_e_prazeres_complicados.html#comments">Comente este post</a></p>
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<title>Design de Interação e as Tecnologias do Cotidiano </title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao_e_as_tecnologias_do_cotidiano_.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A tecnologia se embrenha no cotidiano como um meio para a expressão, reflexão e atuação das pessoas. Num primeiro momento, é um objeto sem significado; num segundo, torna-se parte de nosso próprio corpo. Quando não funciona, logo percebemos seus limites e ficamos frustrados. As pessoas estão sedentas por Design porque vivemos num ecossistema de objetos sem graça, sem profundidade estética, sem versatilidade de uso, sem surpresas. Projetadas com esmero, entretanto, tecnologias podem propiciar interações maravilhosas entre as pessoas. Este é o objetivo do Design de Interação.</p><h2>Slides</h2>

<object width="560" height="420"><param name="movie" value="http://embed.myplick.com/player-full.swf"/><param name="FlashVars" value="plickName=aj8_FCTu5Rk"/><embed src="http://embed.myplick.com/player-full.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="560" height="420" FlashVars="plickName=aj8_FCTu5Rk"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/tecnologias_coditiano.mp3">Design de Interação e as Tecnologias do Cotidiano</a> [MP3] 37 mb - 32 minutos</p>

<p>Na palestra eu mostro como a tecnologia tem invadido o cotidiano e permitido fazer coisas que não eram possíveis anteriormente, porém, muitas vezes trazendo mais frustração do que felicidade porque temos que lidar com suas falhas e dificuldade de operação. Nos tornamos dependentes de uma tecnologia que subestima nossa capacidade de controle, escondendo seu modo de funcionamento e mostrando apenas  botões incompreensíveis. O aspecto dos produtos tecnológicos só nos faz sentir mais incapacitados. Beleza é a última das prioridades dessa indústria.</p>

<p>Mas isso está mudando. Empresas como Apple e Nokia estão investindo cada vez mais em Design e obtendo excelentes resultados financeiros. Mais do que produtos atraentes, elas oferecem produtos que funcionam, que são fáceis de usar e úteis no dia-a-dia. Projetada com esmero, a tecnologia pode tornar nosso dia-a-dia mais simples, mais agradável, mais feliz. É só uma questão de Design. </p>
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]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">765@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-08-27T23:10:56-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/tecnologias_coditiano.mp3" length="38663727" type="audio/mpeg" />
</item>
 
<item>
<title>Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/humanizacao_da_tecnologia_pelo_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Quando o homem criou o computador, acreditava que este poderia ser tão ou mais inteligente do que o próprio homem. Quando percebeu que isso não era possível, tentou fazê-lo parecer inteligente, para que fosse possível o diálogo com o ser-humano. Depois de esforços fracassados, passou-se a acreditar que o único jeito de evitar problemas de comunicação era treinar o ser-humano para falar a linguagem da máquina. Como isso também não funcionou perfeitamente, surgiu outra forma de humanizar a tecnologia, tornando a máquina um mediador para interagir com outros seres-humanos. Este último é o viés do Design de Interação na área de Tecnologia.</p>

<h2>Slides</h2>
<object width="400" height="343"><param name="movie" value="http://embed.myplick.com/player-thin.swf"/><param name="FlashVars" value="plickName=5pKG0Fe_9Kr"/><embed src="http://embed.myplick.com/player-thin.swf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="400" height="343" FlashVars="plickName=5pKG0Fe_9Kr"></embed></object>

<p class="audio">Palestra na UTFPR: 
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/humanizacao_di_tecnologia.mp3">Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</a> [MP3] 23 mb - 49 min
</p>

<p class="audio">Palestra na UDESC (mais legal): 
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/humanizacao_tecno_udesc.mp3">Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</a> [MP3] 36 mb - 56 min
</p>

<p class="documento">
<a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/slides/humanizacao_tecnologia/design_interacao_isso_ai.pdf">Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</a> [PDF] 8 mb
</p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/humanizacao_da_tecnologia_pelo_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">764@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-08-26T09:52:38-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/humanizacao_di_tecnologia.mp3" length="23972326" type="audio/mpeg" /><enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/humanizacao_tecno_udesc.mp3" length="40944397" type="audio/mpeg" />
</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 72</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_72.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Teoria da brincadeira</li>
<lil>Aulas sobre design de interação</li>
</ul><pre>
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o
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Newsletter # 72
20 de agosto de 2008


D E S T A Q U E S - - - - - -

Ensinando Design de Interação com brincadeiras
^ http://tinyurl.com/6426aq


A U L A S - - - - - - -

Especialização em Design de Interação www.faberludens.com.br 
Gravações e slides de aula:

* Pesquisa com usuários http://tinyurl.com/69d5mv
* Teorias de Interação Humano-Computador http://tinyurl.com/6ortxx
* Abordagens para Design http://tinyurl.com/5z5gph
* Controle do comportamento http://tinyurl.com/59zxmw


L I N K S - - - - - - - 

Tom Igoe compila uma lista de temas de projetos recorrentes em design de interação físico.
http://www.tigoe.net/blog/category/physical%20computing/176/

Engenheiro do CESAR comentando a importância de pesquisa de campo com usuários.
http://bloginovacao.cesar.org.br/?p=25

Comentários relevantes sobre o conceito de navegador criado pela Adaptive Path e Mozilla Labs.
http://www.caiocesar.cc/?p=8194446

Projeto experimental envolvendo RFIDs e redes sociais na Web.
http://www.nearfield.org/2008/08/picnic-rfid-photo-booth

Uma crítica relevante ao modelo de publicidade massivo.
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2008/08/18/picanha-para-vegetarianos-o-senhor-vai-querer/

Projetos conceituais em design de interface.
http://www.smashingmagazine.com/2008/08/17/10-futuristic-user-interfaces/

Locaweb lança um bom blog sobre o assunto, com diferentes profissionais contribuindo.
http://uxblog.locaweb.com.br/
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_72.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">763@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2008-08-20T23:37:29-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Webdesigner 2.0: Requisitos mínimos para o upgrade profissional</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/webdesigner_20_requisitos_minimos_para_o_upgrade_profissional.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A Web está mudando muito nos últimos anos para atender a crescente demanda por interatividade. As pessoas querem mais do que hipertextos, elas querem um meio para realizar atividades em conjunto com outras pessoas à distância. O desafio de projetar aplicações para tais demandas é muito maior do que projetar simples websites estáticos, portanto, é chegada a hora do webdesigner expandir seus horizontes.</p><p>Palestra apresentada no <a href="http://www.sp.senac.br/jsp/default.jsp?tab=00002&newsID=a14846.htm&subTab=00000&uf=&local=&testeira=453&l=&template=&unit=">Planeta Web 2008</a>, evento promovido no Senac Campinas. Será também apresentada no dia 17 na Lapa Tito, dia 18 Lapa Scipião e dia 19 em Guarulhos.</p>

<h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=webdesigner2upgradeprofissional-1213722876057809-8"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=webdesigner2upgradeprofissional-1213722876057809-8" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p>Dessa vez consegui finalmente usar o Keynote pra sincronizar o áudio da apresentação.</p>

<h2>Slides com áudio</h2>

<object width="640" height="480"
classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B"
codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab">
<param name="src" value="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov">
<param name="autoplay" value="false">
<param name="controller" value="true">
<param name="scale" value="ToFit">
<embed scale="ToFit" src="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov" width="640" height="480"
autoplay="false" controller="true"
pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/">
</embed>
</object>

<p><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov">[ Download vídeo ]</a> 14mb
</p>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/webdesigner2.mp3">Webdesigner 2.0: Requisitos mínimos para o upgrade profissional</a> [MP3] 7 mb - 30 min
</p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/webdesigner_20_requisitos_minimos_para_o_upgrade_profissional.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">753@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2008-06-17T15:35:34-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/webdesigner2.mp3" length="7421109" type="audio/mpeg" /><enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/screencasts/webdesigner2upgradeprofissional.mov" length="14756979" type="video/quicktime" />
</item>
 
<item>
<title>Construindo negócios Web 2.0 que apostam na Experiência do Usuário</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/construindo_negocios_web_20_que_apostam_na_experiencia_do_usuario.html</link>
<description><![CDATA[
 <p>A usabilidade deixou de ser um assunto exclusivo de designers ou de arquitetos de informação para se tornar um tema importante no desenvolvimento de qualquer estratégia de negócio digital. Ainda mais num ambiente 2.0, onde a experiência positiva do usuário é um dos fatores preponderantes para determinar a competitividade de uma iniciativa. Veja nesta palestra como utilizar a usabilidade como ferramenta para adquirir diferencial.</p><h2>Slides</h2>

<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=web2experience2-1212715440437127-8"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=web2experience2-1212715440437127-8" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>

<p class="audio"><a href="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/negocios_web2_experiencia.mp3">Construindo nego&#769;cios Web 2.0 que apostam na Experiência do Usua&#769;rio</a>[MP3] 38 Mb - 33 minutos</p>

<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/construindo_negocios_web_20_que_apostam_na_experiencia_do_usuario.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">752@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2008-06-06T00:48:06-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://multimidia.usabilidoido.com.br/podcasts/negocios_web2_experiencia.mp3" length="40193689" type="audio/mpeg" />
</item>
 
<item>
<title>Os diferenciais do Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/os_diferenciais_do_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
 <p>Nos &uacute;ltimos meses estive dando palestras em
v&aacute;rios lugares do Brasil apresentando o <a
 href="http://usabilidoido.com.br/afinal_o_que_e_design_de_interacao.html">conceito
de Design de Intera&ccedil;&atilde;o</a>. Sempre encontro
alguns gatos pingados que j&aacute; est&atilde;o antenados, mas
a maioria das pessoas fica surpresa com o que v&ecirc;. Elas
imaginam que v&atilde;o ver mais uma
apresenta&ccedil;&atilde;o falando sobre as maravilhas da
Internet, do Flash ou, sei l&aacute;, do Ajax...</p>
<p>Cada palestra &eacute; focada num p&uacute;blico
espec&iacute;fico. A mensagem, no final, &eacute; a mesma:
Design de Intera&ccedil;&atilde;o &eacute; uma nova forma
de projetar intera&ccedil;&otilde;es entre pessoas,
relacionando aspectos sociais, semi&oacute;ticos,
est&eacute;ticos e f&iacute;sicos.</p>
<p>Essa aqui &eacute; pra quem n&atilde;o tem muita
experi&ecirc;ncia com Design:</p>
<object style="margin: 0px;" height="355" width="425"><param
 name="movie"
 value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=diferencialdesigninteracao-1208890499054798-8"><param
 name="allowFullScreen" value="true"><param
 name="allowScriptAccess" value="always">
<embed
 src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=diferencialdesigninteracao-1208890499054798-8"
 type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"
 allowfullscreen="true" height="355" width="425"></object>
<p>Essa pra quem tem experi&ecirc;ncia com Design, mas
n&atilde;o muito na &aacute;rea de Design de
Intera&ccedil;&atilde;o:</p>
<object style="margin: 0px;" height="355" width="425"><param
 name="movie"
 value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=diferencialdesigninteracaondesign-1212367526570367-9"><param
 name="allowFullScreen" value="true"><param
 name="allowScriptAccess" value="always">
<embed
 src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=diferencialdesigninteracaondesign-1212367526570367-9"
 type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"
 allowfullscreen="true" height="355" width="425"></object>
<p>Esta pra quem, ao contr&aacute;rio, tem
experi&ecirc;ncia
com Design de Intera&ccedil;&atilde;o (com audio):</p>
<object style="margin: 0px;" height="355" width="425"><param
 name="movie"
 value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=tendenciasdesigninteracao-1207405201017901-9"><param
 name="allowFullScreen" value="true"><param
 name="allowScriptAccess" value="always">
<embed
 src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=tendenciasdesigninteracao-1207405201017901-9"
 type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"
 allowfullscreen="true" height="355" width="425"></object><object
 style="margin: 0px;" height="355" width="425"><br>
</object>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/os_diferenciais_do_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">751@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Palestras</dc:subject>
<dc:date>2008-06-05T23:59:02-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>O Diferencial do Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/o_diferencial_do_design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
 <p>No século XXI, o Design se tornou referência essencial para a atuação no mercado de Tecnologia, já que esta está cada vez mais metida no cotidiano das pessoas. Design, hoje, é o diferencial entre as empresas inovadoras e aquelas que correm atrás do prejuízo. Design de Interação nada mais é do que a aplicação dos conhecimentos do Design para a pesquisa e planejamento estratégico de novas tecnologias.</p><h2>Slides</h2>
<object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=diferencialdesigninteracao-1208890499054798-8"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=diferencialdesigninteracao-1208890499054798-8" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/o_diferencial_do_design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">746@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Slides</dc:subject>
<dc:date>2008-05-05T10:06:20-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 69</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_69.html</link>
<description><![CDATA[
<ul><li>Colaboração</li><li>Web 2.0</li><li>Design de Interação <li> </li></ul><pre>
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 69

17 de abril de 2008




D E S T A Q U E S - - - - - -

= A importância da colaboração na Web 2.0 =
Porque colaboração é a palavra do momento?
^ http://tinyurl.com/3tbdcs
))) Áudio com slides

= Tendências em Design de Interação =

O que interessa ao Instituto Faber-Ludens.
^ http://tinyurl.com/3zo8rg
))) Áudio com slides


E V E N T O  - - - - - -

Palestra 24/04 - Blumenau
O diferencial do Design de Interação
http://upcoming.yahoo.com/event/473327/


C U R S O  - - - - - -

= Especialização em Design de Interação =
Estão aberta as matrículas para a Especialização do Instituto Faber-Ludens. Não é necessário ter graduação completa. 
^ http://tinyurl.com/2rb9c2



L I N K S - - - - - - - - -


Um kit de robôs que são fáceis de configurar como montar blocos. Para crianças.
http://www.roblocks.org/

Luli Radfahrer publica em PDF gratuitamente seu segundo livro sobre webdesign.
http://www.luli.com.br/dwd2/

Um serviço para troca de livros completamente descentralizado e original.
http://www.bookcrossing.com/

O mundo visto (e criticado) através de infográficos.
http://br.youtube.com/watch?v=lBvaHZIrt0o

Animação apresentando o conceito de tempoespaço de Bruce Sterling.
http://www.toshare.it/spime/

Palestras interessantes sobre design de interação.
http://www.vimeo.com/tag:innovationsforum

IBM lança um jogo em 3D para treinar administradores.
http://www-304.ibm.com/jct03001c/software/solutions/soa/innov8.html

Uma reflexão sobre as mudanças drásticas que acontecem nos processos de design na Web 2.0.
http://www.joelamantia.com/blog/archives/networks_and_systems/the_diy_future_what_happens_when_everyone_is_a_designer.html

Estão abertas as submissões de trabalhos para o melhor evento de experiência do usuário no Brasil.
http://www.congressoebai.org/index.php/EBAI/2008
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_69.html#comments">Comente este post</a></p>
]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">744@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2008-04-17T10:46:56-03:00</dc:date>

</item>


</channel>
</rss>