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<title>Usabilidoido : Newsletter</title>
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<description>Boletim por email que traz os destaques da semana no Usabilidoido. 

								
					
					
					
					
					
					
					
					
					
					
					
					
				

(odeio spam tanto quanto você. não venderei nem compartilharei seu email com mais ninguém)</description>
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<title>Newsletter # 72</title>
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<ul>
<li>Teoria da brincadeira</li>
<lil>Aulas sobre design de interação</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o
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Newsletter # 72
20 de agosto de 2008


D E S T A Q U E S - - - - - -

Ensinando Design de Interação com brincadeiras
^ http://tinyurl.com/6426aq


A U L A S - - - - - - -

Especialização em Design de Interação www.faberludens.com.br 
Gravações e slides de aula:

* Pesquisa com usuários http://tinyurl.com/69d5mv
* Teorias de Interação Humano-Computador http://tinyurl.com/6ortxx
* Abordagens para Design http://tinyurl.com/5z5gph
* Controle do comportamento http://tinyurl.com/59zxmw


L I N K S - - - - - - - 

Tom Igoe compila uma lista de temas de projetos recorrentes em design de interação físico.
http://www.tigoe.net/blog/category/physical%20computing/176/

Engenheiro do CESAR comentando a importância de pesquisa de campo com usuários.
http://bloginovacao.cesar.org.br/?p=25

Comentários relevantes sobre o conceito de navegador criado pela Adaptive Path e Mozilla Labs.
http://www.caiocesar.cc/?p=8194446

Projeto experimental envolvendo RFIDs e redes sociais na Web.
http://www.nearfield.org/2008/08/picnic-rfid-photo-booth

Uma crítica relevante ao modelo de publicidade massivo.
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2008/08/18/picanha-para-vegetarianos-o-senhor-vai-querer/

Projetos conceituais em design de interface.
http://www.smashingmagazine.com/2008/08/17/10-futuristic-user-interfaces/

Locaweb lança um bom blog sobre o assunto, com diferentes profissionais contribuindo.
http://uxblog.locaweb.com.br/
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_72.html#comments">Comente este post</a></p>
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<item>
<title>Newsletter # 69</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_69.html</link>
<description><![CDATA[
<ul><li>Colaboração</li><li>Web 2.0</li><li>Design de Interação <li> </li></ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 69

17 de abril de 2008




D E S T A Q U E S - - - - - -

= A importância da colaboração na Web 2.0 =
Porque colaboração é a palavra do momento?
^ http://tinyurl.com/3tbdcs
))) Áudio com slides

= Tendências em Design de Interação =

O que interessa ao Instituto Faber-Ludens.
^ http://tinyurl.com/3zo8rg
))) Áudio com slides


E V E N T O  - - - - - -

Palestra 24/04 - Blumenau
O diferencial do Design de Interação
http://upcoming.yahoo.com/event/473327/


C U R S O  - - - - - -

= Especialização em Design de Interação =
Estão aberta as matrículas para a Especialização do Instituto Faber-Ludens. Não é necessário ter graduação completa. 
^ http://tinyurl.com/2rb9c2



L I N K S - - - - - - - - -


Um kit de robôs que são fáceis de configurar como montar blocos. Para crianças.
http://www.roblocks.org/

Luli Radfahrer publica em PDF gratuitamente seu segundo livro sobre webdesign.
http://www.luli.com.br/dwd2/

Um serviço para troca de livros completamente descentralizado e original.
http://www.bookcrossing.com/

O mundo visto (e criticado) através de infográficos.
http://br.youtube.com/watch?v=lBvaHZIrt0o

Animação apresentando o conceito de tempoespaço de Bruce Sterling.
http://www.toshare.it/spime/

Palestras interessantes sobre design de interação.
http://www.vimeo.com/tag:innovationsforum

IBM lança um jogo em 3D para treinar administradores.
http://www-304.ibm.com/jct03001c/software/solutions/soa/innov8.html

Uma reflexão sobre as mudanças drásticas que acontecem nos processos de design na Web 2.0.
http://www.joelamantia.com/blog/archives/networks_and_systems/the_diy_future_what_happens_when_everyone_is_a_designer.html

Estão abertas as submissões de trabalhos para o melhor evento de experiência do usuário no Brasil.
http://www.congressoebai.org/index.php/EBAI/2008
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_69.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2008-04-17T10:46:56-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 66</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_66.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Definição de design</li>
<li>Tendências e clichês</li>
</ul><pre>
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Newsletter # 66

11 de dezembro de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -

= Design é a síntese das múltiplas definições =
O que é ou pode ser design.
^ http://tinyurl.com/2kexub

= Tendências, clichês e reprodução cultural no design =
Havaianas: clichê ou tendência?
&#710; http://tinyurl.com/3b9rm5

Foto: O espremedor de laranjas que comprei pro meu filho
&#710; http://tinyurl.com/2qrzqa

Experimentando as possibilidades do Twitter:
http://twitter.com/peidomental/



L I N K S - - - - - - - - -


Introdução à placa Arduino para prototipação de artefatos interativos.
http://estudiolivre.org/tiki-index.php?page=Arduino

Comentários inteligentes sobre a nova marca da Vale do Rio Doce.
http://www.feiramoderna.net/2007/12/06/vale-tudo/

Críticas ferrenhas à falta de inovação no mundo dos games.
http://www.pointlesswasteoftime.com/games/manifesto.html

Livro de David Weinberger sobre a crise da classificação tradicional e as tendências digitais (folcsonomia) é traduzido para o português.
http://www.submarino.com.br/books_productdetails.asp?Query=ProductPage&ProdTypeId=1&ProdId=1959268&ST=SR&franq=137623

Tudo o que um designer de produto sempre sonhou: ter sua própria fábrica e canal de distribuição.
http://www.ponoko.com/about/thebigidea

Um clube de futebol real administrado pelos torcedores. Web2.0 não tem nada de virtual.
http://www.myfootballclub.co.uk/

Uma impressora 3D de 5 mil doletas.
http://www.desktopfactory.com/

Uma interface tangível para crianças manipularem vídeos. Lindo, simples e carinhoso.
http://www.nearfield.org/2007/12/bowl-token-based-media-for-children

Agência de propaganda colaborativa aberta a todos que quiserem participar.
http://www.bootb.com/pt

Conheça a nova ferramenta de prototipação rápida de interfaces da Adobe.
http://www.adobe.com/newsletters/edge/december2007/video/index.html

Entrevista com o sucessor de McLuhan falando sobre novas mídias.
http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u350761.shtml

Um apanhado geral das tendências no design voltado a web 2.0
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2007/12/02/o-design-e-as-limitacoes-dos-modelos-produtivos-atuais/
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_66.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-12-11T09:54:38-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 65</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_65.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Simplicidade</li>
<li>Pesquisa de Design</li>
<li>Marketing</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 65

19 de novembro de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -

= A insustentável leveza da simplicidade =
O que parece ser simples, é na verdade complexo.
^ http://tinyurl.com/2altpz

Podcasts: 
))) Pesquisa embutida no orçamento http://tinyurl.com/2dyfnf
))) Relevância da Ética no Design de Interação http://tinyurl.com/ysbu3s
))) Marketing para buscadores dá resultados impressionantes http://tinyurl.com/2qa8cv



L I N K S - - - - - - - - -


Nova revista recheada de artigos sobre design de interação em espanhol.
http://www.revistafaz.org/

Um blog com conceitos e idéias para produtos muito interessantes.
http://idealist.blinkr.net/

Pesquisa quantitativa para dar um panorama do conhecimento e aplicação da Acessibilidade (para cegos) na Web.
http://safe.icmc.usp.br/pesquisaacessibilidade/

As vantagens de utilizar softwares como Axure para especificação da Arquitetura da Informação.
http://arquiteturadeinformacao.com/2007/11/12/algumas-razoes-para-cair-de-amores-pelos-prototipos-navegaveis/

Especialistas em Usabilidade e afins não podem resolver todos os problemas. Melhor seriam Gerentes de Produtos?
http://www.nandico.com.br/2007/11/morte-desejada-do-especialista-em.html

Um belo blog sobre biblioteconomia e arquitetura da informação.
http://wl.blog.br/

Jyri Engestrom, o criador do Jaiku, explica como o microblogging pode se encaixar no cotidiano.
http://www.slideshare.net/jyri/microblogging-tiny-social-objects-on-the-future-of-participatory-media
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_65.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-11-19T09:09:39-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 64</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_64.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Folcsonomia</li>
<li>Autoria do Design</li>
<li>Marx</li>
</ul><pre>
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Newsletter # 64

22 de outubro de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -

Podcasts: 
))) Samba do Crioulo Doido no EBAI http://tinyurl.com/2pn82l
))) O designer morreu? http://tinyurl.com/2kd5qf
))) Materialismo-dialético aplicado ao Design para a Web 2.0 http://tinyurl.com/2ng9t2

Vídeo:
[] A Experiência do Usuário do Metrô do Rio http://tinyurl.com/37rudy

Artigos:
= Tecnologia com bom gosto http://tinyurl.com/3c8qq6
= As intenções por trás (e por dentro) do Design http://tinyurl.com/2j2dfu



L I N K S - - - - - - - - -


Vídeos que mostram como a tecnologia assistiva auxilia pessoas deficientes a fazer coisas sozinhas.
http://www.assistiveware.com/videos.php

Competição brasileira para gerar jogos educativos para o laptop de U$100.
http://wiki.laptop.org/go/Game_Jam_Brasil

Jogos para cegos.
http://www.audiogames.net/

Uma coleção de exemplos de aplicação de métodos para a prototipação de produtos interativos.
http://stepzilla.com/anders/portfolio.php?show=design

O novo livro de John Maeda, professor do MIT, sobre a simplicidade no Design já está traduzido.
http://www.submarino.com.br/books_productdetails.asp?ProdTypeId=1&ProdId=1793291&franq=137623

Uma cena cotidiana do Ministro Gil apresentando sua nova música sobre a Internet para seus amigos.
http://br.youtube.com/watch?v=bdjQwrPW_zI

Uma discussão interessante sobre os modos pelo quais as tecnologia é apropriada pela sociedade.
http://diy.video24-7.org/2007/04/13/mobile-technology-appropriation-in-a-distant-mirror-baroque-infiltration-creolization-and-cannibalism-part-1/

Projeto conceitual de um controlador digital para diabéticos.
http://www.adaptivepath.com/blog/category/charmr-project/
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_64.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-10-22T21:26:24-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 63</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_63.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Pesquisa de design</li>
<li>Antropologia</li>
<li>Design e conteúdo</li>
</ul><pre>
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Newsletter # 63

18 de setembro de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -

= O conteúdo do Design =
A casca não vive sem o miolo e vice-e-versa.
http://tinyurl.com/3cuxju

= O valor da pesquisa no Design de Interação  =
Por quê e como fazer pesquisa em design.

^ http://tinyurl.com/3cmnt5
))) Com áudio

= Tecnoantropólogo profissional =
Claudio Palmieri fala sobre seu trabalho prospectivo
&#710; http://tinyurl.com/2pbklf
))) Com áudio



L I N K S - - - - - - - - -


Tradução de uma entrevista fundamental para entender Psicologia Cognitiva aplicada ao Design.
http://piraua.wordpress.com/2007/09/13/entrevista-com-donald-norman-sobre-modelos-mentais/

Um artigo mais profundo sobre a questão da sustentabilidade no design: que intenção nos queremos ter?
http://www.mcdonough.com/writings/new_design.htm

Um esquema resumido sobre a aplicação de card-sorting.
http://www.unicamp.br/~hans/mapasUI/Ordenacao_de_Cartoes.html

Uma enquete feita com os gurus da otimização para buscadores a respeito da efetividade das técnicas.
http://www.seomoz.org/article/search-ranking-factors

Livro gratuito sobre metodologia de design e acessibilidade.
http://www.uiaccess.com/accessucd/

Luli Radfahrer num ensaio brilhante a respeito da mídia popular e seus critérios de relevância.
http://dwd3.blogspot.com/2007/09/o-maior-prmio-de-criatividade.html

Como uma aplicação para celular pode ter um significados especial para seus usuários.
http://www.janchipchase.com/blog/archives/2007/08/_another_follow.html

Uma reinterpretação sobre o que é design nos tempos atuais.
http://www.hugocristo.com.br/blog.php?blog=29&e=16

David Malouf propõe o que o Design de Interação tem de diferente de outras disciplinas do Design.
http://www.boxesandarrows.com/view/foundations-of
</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_63.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-09-18T08:53:29-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 62</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_62.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Design e qualidade de vida</li>
<li>A atração do Design</li>
</ul><pre>

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Newsletter # 62

6 de agosto de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -



= Workshop de Design de Interação no RJ e outros eventos =
&#710; http://tinyurl.com/2t5j4b

= Uma inexplicável sensação de bem-estar =
A contribuição do design para a qualidade de vida.
&#710; http://tinyurl.com/324hzq

= A atração pelo design  =
Por que o design atrai tanto as pessoas?

^ http://www.usabilidoido.com.br/a_atracao_pelo_design.html



L I N K S - - - - - - - - -


Um jogo em que você deve adicionar palavras associadas a uma outra palavra, formando um mapa mental coletivo.
http://humanbraincloud.com/view.php

Um belo teclado operado por apontadores luminosos para tetraplégicos.
http://www.lomakkeyboard.com/

Como a imagem de uma empresa muda emergencialmente e se reflete no seu website.
http://www.brunoavila.com.br/blog/publicidade-online/o-site-da-tam-antes-e-depois-do-acidente

Devemos pensar nas consequências do paradigma de encontrabilidade de qualquer coisa em qualquer lugar.
http://blogs.mediapost.com/search_insider/?p=580

Uma excelente idéia: visualizar em gráficos os sentimentos que as pessoas expressam em blogs.
http://wefeelfine.org/

</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_62.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:date>2007-08-06T23:56:38-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 61</title>
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<description><![CDATA[
<ul>
<li>Usabilidade em situações críticas</li>
<li>Antropologia e Design</li>
<li>Ética e Design</li>
</ul><pre>
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Newsletter # 61

19 de julho de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -



= Acidente da Tam pode ter sido causado por problemas de usabilidade =
Os controles de vôo podem ter contribuído para o desastre.
&#710; http://tinyurl.com/32hwdn


= Rituais e tarefas  =
As pessoas fazem dizendo e dizem falando.

^ http://tinyurl.com/35l3ga
))) Com áudio


Artigo acadêmico:

= Poder Sobre os Agenciamentos Mediados e Suas Implicações Éticas Para o Design de Interação = 
&#710; http://tinyurl.com/3cjt5m



L I N K S - - - - - - - - -


A Usabilidade não é uma estratégia adequada para a inovação pelo design.
http://www.adaptivepath.com/blog/2007/07/17/why-usability-is-a-path-to-failure/

O designer como um facilitador para gerar consenso entre diferentes stakeholders.
http://www.adaptivepath.com/blog/2007/07/13/interview-with-jess-mcmullin/

O iPhone é tão fácil de usar que até bebês conseguem interagir com ele.
http://br.youtube.com/watch?v=XrVt2ZcrWUY

Uma explicação sobre a semiótica do ícone de interfaces feita por um dos melhores designers especializados em ícones que conheço.
http://everaldo.com/br/blog/?p=3

</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_61.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:date>2007-07-19T10:32:04-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 60</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_60.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Design para crianças</li>
<li>Otimização para buscadores</li>
</ul><pre>
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Newsletter # 60

25 de junho de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -



= Criança sabe bem o que quer =
Finalmente clientes decididos!
&#710; http://tinyurl.com/3365z7

Slides:

= Otimização para buscadores: encontrabilidade e marketing  =

^ http://tinyurl.com/3cxvbh




L I N K S - - - - - - - - -


Artigo explicando a importância das visões para o futuro sobre experiências proporcionadas pela tecnologia.
http://www.uie.com/articles/knowledge_navigator/

O que faz a diferença não é conhecer a técnica, mas conhecer como aplicar a técnica. Isso é verdadeira tecnologia.
http://fatorw.com/2007/06/22/conceitos-sim-ferramentas-nao/

Teriam os computadores melhorado a qualidade de vida das pessoas?
http://www.explodingdog.com/january2/youhaveimprovedmyqualityofl.html

Quando temos muitas escolhas, a chance de nos arrependermos é maior.
http://www.baciadasalmas.com/2005/o-paradoxo-da-escolha/

Novo livro sobre Cibercultura escrito por Alex Primo.
http://www6.ufrgs.br/limc/livroimc/index.htm

Se toda piada, tem um fundo de verdade, essas são piadas bem profundas sobre o computador-mesa da Microsoft.
http://www.youtube.com/watch?v=CZrr7AZ9nCY

Uma paródia com o blog Signal vs Noise fala sobre wireframes usando sangue ao invés de lápis.
http://38thsignal.blogspot.com/

Veja nesse víde como a percepção do tempo é algo extremamente subjetivo.
http://br.youtube.com/watch?v=Ibow_K7fqF0

Podcast com as discussões mais divertidas sobre arquitetura da informação em que já participei: cursos, desafios e oportunidades.
http://www.gawry.com/index.php/encontro-de-arquitetura-de-informacao-no-rio-de-janeiro-dia-052007/

</pre><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_60.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-06-25T09:26:20-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 59</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_59.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Acessibilidade</li>
<li>Usabilidade</li>
<li>Estética</li>
</ul><pre>
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Newsletter # 59

19 de junho de 2007




D E S T A Q U E S - - - - - -



= Designer: acessibilidade é bom pra você também =
A acessibilidade deve estar em todo lugar que passamos.
&#710; http://tinyurl.com/2nanc4

= As 10 heurísticas de Nielsen  =

A tradução das heurísticas de usabilidade mais famosas.
^ http://tinyurl.com/2tv7dx

= A estética do cotidiano =
Mesmo na rotina, somos atraídos pela beleza.
&#710; http://tinyurl.com/2jpwsx



L I N K S - - - - - - - - -


Oportunidade para ajudar um grupo de pesquisadores da Nokia no Rio de Janeiro durante o mês de julho.
http://www.janchipchase.com/blog/archives/2007/06/do_you_rio.html

Depois das meias Vivarina e as facas Guinzu a Polishop vai vender laptops a R$ 340.
http://digitalmediauniverse.blogspot.com/2007/06/agora-s-ligar-244-0327.html

Uma crítica ao discurso do Design da Experiência.
http://www.nahipermidia.com/blog/?p=113

Quando temos muitas escolhas, a chance de nos arrependermos é maior.
http://www.baciadasalmas.com/2005/o-paradoxo-da-escolha/

Novo livro sobre Cibercultura escrito por Alex Primo.
http://www6.ufrgs.br/limc/livroimc/index.htm

Sobre a mediação das redes sociais no caso de pessoas que morrem e deixam seus perfis online.
http://www.adaptivepath.com/blog/2007/06/04/life-online-after-death/

Campanha para a conscientização da importância da acessibilidade para todas as pessoas.
http://www.youtube.com/watch?v=T1wG_OoR_5I&eurl=http%3A%2F%2Fwww.webparatodos.com.br%2F

Uma campanha de mobilização social para designers diminuirem sua contribuição para o aquecimento global.
http://www.designcanchange.org/

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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-06-19T01:42:34-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 57</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_57.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Pesquisa qualitativa</li>
<li>Forma e função</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 57

21 de maio de 2007





D E S T A Q U E S - - - - - -



= Como fazer uma pesquisa qualitativa  =

Acompanhe o desenvolvimento da pesquisa "O Orkut em minha vida".
^ http://tinyurl.com/yuwcnw

Link direto para a pesquisa
http://tropus.com.br/usabilidoido/pesquisa_orkut/pesquisa_orkut.php


= A forma não segue necessariamente a função =
O velho bordão do design já não satisfaz mais.
&#710; http://tinyurl.com/24c8y7


= Discutindo pós em Design de Interação =
A base tem que ser o Design.
^ http://tinyurl.com/yrjqfa



E V E N T O - - - - - - - -

Estarei no Encontro da Locaweb no Rio de Janeiro e São Paulo.
https://site.locaweb.com.br/encontro/



L I N K S - - - - - - - - -


Uma comparação de estilos de trabalho demonstra a diversidade que há na prática de Design.
http://www.netlus.com.br/5-perguntas-para-12-designers/

Etnografia como uma abordagem para o design é uma tendência crescente.
http://www.designobserver.com/archives/024714.html

Relatos de uso de mapas mentais para apresentar e discutir modelos conceituais de websites.
http://www.blinkinteractive.com/ourexperience/essays/2007/04/conceptual_prototypes.php

A gente tá vivendo num mundo onde as definições da época da revolução industrial não servem mais.
http://www.nahipermidia.com/blog/?p=111

O laptop de U$100 está sendo testado numa escola de Porto Alegre. Veja filmagens direto de lá.
http://www.escolabr.com/portal/modules/news/article.php?storyid=174

Uma entrevista em áudio com um dos principais expoentes do design de interação.
http://www.itconversations.com/shows/detail1558.html

Um mapa divertido das principais comunidades online e suas relações.
http://www.xkcd.com/c256.html

Algumas técnicas obsoletas no design gráfico de websites.
http://www.brunoavila.com.br/blog/design-web/70
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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-05-21T23:26:46-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 56</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_56.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Orkut</li>
<li>Monografias e TCCs</li>
<li>Personas e cenários</li>
<li>Open-source</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 56

1 de maio de 2007 (dia útil para workaholics)





D E S T A Q U E S - - - - - -



= Pesquisa: "O Orkut em minha vida"  =

As pessoas páram para refletir sobre o Orkut?
^ http://tinyurl.com/3dxhoj


= Como fazer uma Monografia para TCC =
Dicas quentes para quem está terminando a faculdade
&#710; http://tinyurl.com/2mcxnh


= Personas e cenários para antecipar o futuro =
Seja mais preciso que a Mãe Dinah!
^ http://tinyurl.com/3blsb2



Desenvolvimento Web: Open-Source ou Proprietário?
podcast ))) http://tinyurl.com/2jzukj

Ajax e Design de Interação: dois lados da mesma moeda
podcast ))) http://tinyurl.com/39zzgc


E V E N T O - - - - - - - -

Estarei no Encontro da Locaweb em Curitiba, Rio de Janeiro e São Paulo.
https://site.locaweb.com.br/encontro/



L I N K S - - - - - - - - -


Um game com interface tangível em que você usa blocos físicos para controlar um personagem virtual.
http://www.youtube.com/watch?v=kOpeKBOKXz0

Uma resenha crítica de um designer de interação comparando o Expression Blend da Microsoft com o Adobe Flash.
http://synapticburn.com/comments.php?id=233_0_1_0_C

Patos conversando sobre Design.
http://www.unisinos.br/viu/site/content/home/busca.php?cod_video=143

A evolução das teorias psicológicas e sua relação com a experiência do usuário.
http://www.nahipermidia.com/blog/?p=103

Um transformador de fotos impressionante. Envie sua foto e veja como você seria se fosse asiático, negro, personagem de mangá e etc
http://morph.cs.st-andrews.ac.uk//Transformer/

É proibido dizer a palavra webdesigner. É todo mundo designer e tem que ter formação tradicional. Será mesmo?
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2007/04/11/nao-existe-webdesigner/

O Adsense do UOL. Cópia barata, mas pelo menos agora há competição com o Google no Brasil.
http://afiliados.uol.com.br/

Uma lista de 16 métodos comuns no design e avaliação da experiência do usuário.
http://www.uxmethods.com/

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<dc:date>2007-05-01T22:49:19-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Newsletter # 55</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_55.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Formação em design</li>
<li>Web 2.0</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 55

16 de abril de 2007





D E S T A Q U E S - - - - - -


= Formação em Design de Interação  =

Como seria o curso que você gostaria de fazer?
^ http://tinyurl.com/yud74l

Slides:

O paradigma Web 2.0 e as oportunidades para brasileiros
^ http://tinyurl.com/2zd6hk

Tradução do vídeo "A máquina somos/está usando nós"
^ http://tinyurl.com/yrhcpq




L I N K S - - - - - - - - -


http://kuler.adobe.com/
Fantástica rich internet application para seleção de cores.

Teste seu preconceito. Se rir, imagine se o vídeo teria a mesma graça se fosse um homem de pele branca falando daquele jeito.
http://www.youtube.com/watch?v=eNR-9C1xF8w

Um conceito inovador de arquitetura da informação para um cliente de email turbinado.
http://chandler.osafoundation.org/philosophy.php

O IG resolveu lançar uma cópia da Wikipedia totalmente contra os princípios que regem o wiki.
http://groups.google.com/group/arqhp/browse_thread/thread/a30ee261729a228f/13580800aad5b334#13580800aad5b334

Preencha esse formulário se deseja participar de um evento sobre AI em São Paulo.
http://lulileslie.wufoo.com/forms/arquitetura-de-informaaao-de-um-evento/

Projeto de celular open-source, aberto para total customização. Veja as apresentações em PDF para entender a filosofia.
http://www.openmoko.com/press/index.html

O Design pode ser uma excelente forma de discutir o avanço ou retrocesso da tecnologia.
http://www.we-make-money-not-art.com/archives/009447.php




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Ainda com fome? Tem mais aqui:



Posts

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Links

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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-04-17T00:11:58-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Newsletter # 53</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/newsletter_53.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>Princípios da Web</li>
<li>Design participativo</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o

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Newsletter # 52

13 de março de 2007





D E S T A Q U E S - - - - - -


= Revisitando os princípios da Web  =

O que diferencia a Web dos outros meios de comunicação?
^ http://tinyurl.com/2jpgec

=  Design participativo com uma criança: meu filho =
O relato de um pai designer de interação.
^ http://tinyurl.com/2mskgw


Vídeo-aulas completas:



Análise de usabilidade de fast-foods online
^ http://tinyurl.com/8fta5


Como fazer wireframes de interfaces
^ http://tinyurl.com/3y9pg2




Pesquisa Acadêmica:

Rituais e tarefas: uma aproximação rumo à unidade entre linguagem e ação no Design de Interação
^ http://tinyurl.com/2jp55x


L I V R O S - - - - - - - -


Communicating Design 
Um livro só sobre documentação de projetos Web. Saiba como fazer wireframes, diagramas diversos, relatórios e apresentações.
http://tinyurl.com/2lw3bj

Designing for Interaction
Uma introdução prática e estimulante ao design de interação para quem nunca ouviu falar do assunto.
http://tinyurl.com/2po3jf




L I N K S - - - - - - - - -



Um vídeo-empresa explicando o que é web 2.0 para executivos desatualizados.
http://www.viuisso.com.br/2007/03/12/o-rafinha-te-explica/


Quem é que vai armazenar e organizar toda a produção cultural do mundo? Todas as pessoas.
http://webinsider.uol.com.br/index.php/2007/03/09/o-copyright-e-entrave-a-memoria-difusao-e-organizacao/


Ferramenta que permite que os telespectadores façam seus próprios desenhos animados. Muito simples!
http://www.zimmertwins.ca/starters


Conheça a interface centrada na atividade do laptop para crianças do MIT.
http://www.businessweek.com/innovate/content/mar2007/id20070301_063165.htm


Ferramenta para colaboração em tempo real usando post-its e desenhos.
http://thinkature.com/


Dicas quentes de Luli Radfahrer sobre criatividade.
http://dwd3.blogspot.com/2007/02/criatividade-10-dicas.html

Novo comercial da Apple ridiculariza a forma como os PCs deixam o usuário ainda mais inseguro com tantas confirmações.
http://toddwarfel.com/archives/get-a-mac-ad/


Livro gratuito da 37signals sobre uma metodologia de trabalho Web 2.0 é traduzido para o português.
http://gettingreal.37signals.com/GR_por.php




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Ainda com fome? Tem mais aqui:



Posts


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<dc:subject>Newsletter</dc:subject>
<dc:date>2007-03-13T23:28:48-03:00</dc:date>

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<item>
<title>Nesletter # 51</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/nesletter_51.html</link>
<description><![CDATA[
<ul>
<li>iPhone</li>
<li>Orkut</li>
<li>Design de Interação</li>
</ul><pre>
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U  s  a  b  i  l  i  d  o  i  d  o
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Newsletter # 51
11 de janeiro de 2006


D E S T A Q U E S - - - - - -


iPhone inaugura novo paradigma para interfaces móveis
^ http://tinyurl.com/ydrnf5

Hack no Orkut
^ http://tinyurl.com/yaojcz

Princípios de Design de Interação
^ http://tinyurl.com/yjqltk



L I N K S - - - - - - - - -

Uma compilação de alguns links para entrar na moda do 
design gráfico a la web 2.0
http://leandro.w3invent.com.br/archive/como-fazer-design-para-a-web-20

Os erros de design mais comuns com Ajax.
http://swik.net/Ajax/Ajax%20Mistakes

Entrevista em vídeo com uma criadora de 
brinquedos interativos muitos sinistros.
http://www.rocketboom.com/vlog/archives/2006/11/rb_06_nov_28.html

Uma história real de investigação, sedução e comédia no Orkut.
http://www.ricardokelmer.net/rktxtsuborkutomisteriodamorena.htm

Só conseguimos fazer duas coisas ao 
mesmo tempo quando uma é automatizada.
http://www.humanized.com/weblog/2006/06/08/one_thing_at_a_time_and_the_mutlitasking_myth/

Porque cometemos erros de modo, como por exemplo 
ESCREVER TUDO EM MAIÚSCULAS?
http://tinyurl.com/tbwhr

Uma comunidade aberta de co-criação de produtos eletrônicos. 
Excelente idéia!
http://www.crowdspirit.org/


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Ainda com fome? Tem mais aqui:

Posts
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Links
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<dc:date>2007-01-11T02:39:19-03:00</dc:date>

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