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<title>Usabilidoido : Consultoria</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/</link>
<description>Podemos ajudar sua organização a atingir alto grau de qualidade no Design de softwares Web. Conheça nossos serviços e 
 consulte-nos para uma cotação.</description>
<dc:language>pt-br</dc:language>
<dc:creator>fred@usabilidoido.com.br</dc:creator>
<dc:date>2008-01-23T17:11:09-03:00</dc:date>
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<item>
<title>Orientação de Pesquisa de Design </title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/orientacao_de_pesquisa_de_design_.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A Pesquisa de Design serve para fundamentar o projeto de um artefato em informa&ccedil;&otilde;es e experi&ecirc;ncias com os contextos de produ&ccedil;&atilde;o e de uso, aumentando a chance de adequa&ccedil;&atilde;o / ado&ccedil;&atilde;o / apropria&ccedil;&atilde;o do artefato.    </p>
<p>Para  garantir a credibilidade dos resultados, &eacute; necess&aacute;ria a orienta&ccedil;&atilde;o da pesquisa por um pesquisador imparcial e experiente na &aacute;rea, que auxilia na formula&ccedil;&atilde;o de problemas e objetivos, levantamento de refer&ecirc;ncias, escolha de m&eacute;todos  e interpreta&ccedil;&atilde;o de resultados. </p>
<p>Temos experi&ecirc;ncia na orienta&ccedil;&atilde;o de pesquisas nas seguintes &aacute;reas:</p>
<ul>
  <li>Desenvolvimento e avalia&ccedil;&atilde;o de produtos e servi&ccedil;os </li>
  <li>Inova&ccedil;&atilde;o tecnol&oacute;gica</li>
  <li>Comportamento do consumidor / usu&aacute;rio</li>
  <li>Usabilidade e Intera&ccedil;&atilde;o Humano-Computador</li>
  <li>Portais Coorporativos </li>
</ul>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">Entre em contato</a> para obter um or&ccedil;amento sob medida.   </p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/orientacao_de_pesquisa_de_design_.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">729@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2008-01-23T17:11:09-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Design de Interação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Planejamento estrat&eacute;gico de softwares  em que se consideram aspectos sociais que moldam e s&atilde;o moldados pelo software, tais como cultura, identidade, comportamento, fluxos de trabalho  e colabora&ccedil;&atilde;o.</p><p>Para demonstrar como o planejamento deve ser aplicado na prática, são gerados documentos especificando modelos conceituais, pap&eacute;is e privil&eacute;gios de usu&aacute;rio, mapas de ambientes, curvas de aprendizado, fluxogramas de intera&ccedil;&atilde;o, sistemas de atividade, dentre outros. </p>
<ul><li><a href="#como">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#tipo">Que tipo de projeto requer este servi&ccedil;o?</a> </li>
  <li><a href="#tempo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
</ul>
<h2><a name="como"></a>Processo</h2>
<p>Todo projeto de software inicia a partir de pressuposi&ccedil;&otilde;es sobre como  ser&aacute; usado pelas pessoas. Muitas vezes esse conceito &eacute; baseado numa vis&atilde;o reducionista da realidade social, ou seja, balisado em estere&oacute;tipos e achismos de profissionais que n&atilde;o possuem a mesma viv&ecirc;ncia social dos usu&aacute;rios. </p>
<p>A fase de design de intera&ccedil;&atilde;o visa justamente adequar o <a href="http://www.usabilidoido.com.br/mapeando_modelos_conceituais.html">conceito do software</a> para a realidade social a partir da pesquisa e planejamento social. O objetivo &eacute; que o software  se adapte ao comportamento das pessoas e n&atilde;o o contr&aacute;rio.  </p>
<p>Assim como ambientes f&iacute;sicos s&atilde;o projetados de acordo com o conhecimento sobre as atividades das pessoas, ambientes virtuais tamb&eacute;m devem se basear no que as pessoas j&aacute; fazem e o que poder&atilde;o fazer com o novo ambiente. Planejar esta rela&ccedil;&atilde;o requer verdadeira comprens&atilde;o da cultura em quest&atilde;o, pois as din&acirc;micas sociais dependem dos valores, cren&ccedil;as, linguagens e s&iacute;mbolos usados pelo grupo social. </p>
<p>Na <a href="http://usabilidoido.com.br/o_valor_da_pesquisa_no_design_de_interacao.html">fase de pesquisa</a>, a realidade social relevante ao projeto &eacute; investigada visando experimentar e definir requerimentos sociais para o software. Em seguida, &eacute; feito o planejamento interativo das caracter&iacute;sticas sociais do software junto a interessados (profissionais e usu&aacute;rios). O planejamento &eacute; expresso em <a href="http://usabilidoido.com.br/diagrama_para_representar_interacao_entre_papeis_de_usuarios_.html">diferentes tipos de documentos</a>. </p>
<h2><a name="tipo" id="tipo"></a>Tipo de projeto</h2>
<p>O Design de Intera&ccedil;&atilde;o &eacute; crucial para projetos de softwares web voltados para a colabora&ccedil;&atilde;o entre m&uacute;ltiplos usu&aacute;rios, servi&ccedil;os Web 2.0, redes sociais, jogos online,     comunidades virtuais, educa&ccedil;&atilde;o a dist&acirc;ncia e outros projetos similares. </p>
<p>Eis alguns cases que foram desenvolvidos a partir da vis&atilde;o social do design de intera&ccedil;&atilde;o:</p>
<ul>
  <li><a href="http://www.usabilidoido.com.br/ultraclick.html">Ultraclick</a></li>
  <li><a href="http://www.usabilidoido.com.br/minha_turminha.html">Minha Turminha</a></li>
  <li><a href="http://www.usabilidoido.com.br/stobag_do_brasil.html">Stobag</a> </li>
</ul>
<h2><a name="tempo"></a>Tempo</h2>
<p>De 5 a 15% do prazo  de um projeto.</p>
<h2><a name="custo"></a>Custo</h2>
<p>O custo depende de uma s&eacute;rie de fatores:</p>
<ul>
  <li>experi&ecirc;ncia com a cultura</li>
  <li>diversidade de p&uacute;blicos</li>
  <li>complexidade do software</li>
  <li>concorr&ecirc;ncia</li>
  <li>grau de inova&ccedil;&atilde;o almejado    </li>
</ul>
<p>Antes de fazer um or&ccedil;amento, &eacute; preciso uma boa conversa por <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">telefone, Skype ou presencial</a>. </p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/design_de_interacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">723@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2007-12-22T12:16:14-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Otimização para buscadores</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/otimizacao_para_buscadores.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Reestrutura&ccedil;&atilde;o de um website visando aumentar a encontrabilidade do conteúdo e alcan&ccedil;ar um melhor posicionamento nos resultados em buscadores. </p><p>Ao inv&eacute;s de usar truques para enganar ferramentas de busca, optamos por uma estrat&eacute;gia de aproxima&ccedil;&atilde;o entre quem busca a informa&ccedil;&atilde;o, o usu&aacute;rio, e quem disponibiliza, nosso cliente. </p>
<ul>
  <li><a href="#cases">Me mostre exemplos. </a></li>
  <li><a href="#processo">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#recursos">Quais s&atilde;o os recursos necess&aacute;rios?</a></li>
  <li><a href="#prazo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
</ul>
<h2>Cases<a name="cases"></a></h2>
<p>Como <strong>exemplo</strong>, veja a descri&ccedil;&atilde;o deste servi&ccedil;o prestado &agrave; nossos clientes: </p>
<ul>
  <li><a href="http://www.usabilidoido.com.br/siena_alimentos.html">Siena Alimentos</a>  </li>
  <li><a href="http://www.usabilidoido.com.br/mh.html">MH Assessoria Empresarial</a> </li>
</ul>
<h2>Processo<a name="processo"></a></h2>
<p>Ap&oacute;s o levantamento de todo o conte&uacute;do disponibilizado no website, &eacute; definida a estrat&eacute;gia de otimiza&ccedil;&atilde;o junto ao cliente. Para escolher as palavras-chave que ser&atilde;o priorizadas, &eacute; preciso fazer uma an&aacute;lise aprofundada dos produtos, id&eacute;ias e servi&ccedil;os que o neg&oacute;cio vende, bem como o contexto onde est&atilde;o inseridos. </p>
<p>As palavras-chave escolhidas devem corresponder com as palavras-chave que os usu&aacute;rios est&atilde;o buscando. Mais do que isso, o conte&uacute;do disponibilizado deve corresponder com o que o usu&aacute;rio espera encontrar, pois do contr&aacute;rio, podemos at&eacute; atra&iacute;-lo para o website, mas frustr&aacute;-lo com o que ele encontrar. </p>
<p>Observando a concorr&ecirc;ncia, &eacute; poss&iacute;vel encontrar oportunidades para explorar necessidades de conte&uacute;do n&atilde;o-atentidas e posicionar o produto, id&eacute;ia ou servi&ccedil;o nesse nicho. </p>
<p>Definida a estrat&eacute;gia, a execu&ccedil;&atilde;o consiste na reestrutura&ccedil;&atilde;o da <a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao.html">arquitetura da informa&ccedil;&atilde;o</a> do website, reda&ccedil;&atilde;o de textos e otimiza&ccedil;&atilde;o de c&oacute;digo. </p>
<h2>Recursos<a name="recursos" id="recursos"></a></h2>
<p>&Eacute; preciso dispor  de uma boa quantidade de conte&uacute;do sobre o assunto que se quer divulgar. </p>
<h2>Prazo<a name="prazo" id="prazo"></a></h2>
<p>Como involve a reestrutura&ccedil;&atilde;o geral do website, que pode ter muitas p&aacute;ginas, n&atilde;o &eacute; poss&iacute;vel estipular um prazo fixo. </p>
<h2>Custo<a name="custo" id="custo"></a></h2>
<p>Custa muito mais barato do que qualquer outra estrat&eacute;gia de divulga&ccedil;&atilde;o. <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">Contate-nos</a> para fazer um or&ccedil;amento. </p><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/otimizacao_para_buscadores.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">568@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2006-04-19T15:07:50-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Arquitetura da Informação</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Etapa no planejamento de websites em que se coleta, organiza e classifica o conteúdo visando facilitar o acesso do usuário à informação. </p><p>Para demonstrar como esse planejamento será aplicado na prática, são gerados documentos especificando esqueletos de páginas, menus de navegação, sistemas de busca e gerenciadores de conteúdo. </p>

<ul><li><a href="#como">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#recursos">Quais s&atilde;o os recursos necess&aacute;rios?</a></li>
  <li><a href="#tempo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
</ul>
<h2><a name="como"></a>Processo</h2>
<p>Cada projeto requer um processo diferente de Arquitetura da Informa&ccedil;&atilde;o, porque nem todos os m&eacute;todos s&atilde;o sempre necess&aacute;rios. A coleta de informa&ccedil;&atilde;o consiste no contato com as fontes de conte&uacute;do para obter amostras de conte&uacute;do que ainda ser&atilde;o produzidos ou vers&otilde;es finais. Se esse conte&uacute;do j&aacute; estiver reunido, essa atividade &eacute; dispens&aacute;vel. </p>
<p>Com base nas amostras de conte&uacute;do, &eacute; gerado um documento que define os tipos de conte&uacute;do do sistema gerenciador, se existir. </p>
<p>As amostras de conte&uacute;do s&atilde;o organizadas num Invent&aacute;rio de Conte&uacute;do, um documento que funciona como &iacute;ndice de tudo que ser&aacute; inclu&iacute;do no website. Isso permite agrupar conte&uacute;do similares e formar termos de classifica&ccedil;&atilde;o.</p>
<p>Os termos s&atilde;o organizados numa hierarquia chamada taxonomia, a mesma que rege o menu de navega&ccedil;&atilde;o e a hierarquia entre as p&aacute;ginas do website. Para explicar como tudo isso vai funcionar antes de ficar pronto, apresentamos diagramas conceituais do fluxo de navega&ccedil;&atilde;o e da hierarquia de p&aacute;ginas, como este aqui:</p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/diagrama_navegacao.png"><img alt="Diagrama de navegação do FlashMasters 2004" src="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/diagrama_navegacao.gif" width="172" height="153" border="0" /></a>  </p>
<h2><a name="recursos"></a>Recursos</h2>
<p>Amostras de conte&uacute;do, exemplos do que ser&aacute; inclu&iacute;do no website. </p>
<h2><a name="tempo"></a>Tempo</h2>
<p>De 20 a 40% do prazo limite de um projeto, de acordo com o volume de conte&uacute;do. </p>
<h2><a name="custo"></a>Custo</h2>
<p>O custo depende de uma s&eacute;rie de fatores:</p>
<ul>
  <li>meu dom&iacute;nio sobre o assunto </li>
  <li> volume de conte&uacute;do</li>
  <li>complexidade da navega&ccedil;&atilde;o</li>
  <li>presen&ccedil;a de sistemas de busca</li>
  <li>p&uacute;blico-alvo</li>
</ul>
<p>Antes de fazer um or&ccedil;amento, &eacute; preciso uma boa conversa por <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">telefone, Skype ou presencial</a>. </p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/arquitetura_da_informacao.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">426@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2005-07-15T23:06:25-03:00</dc:date>
<enclosure url="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/diagrama_navegacao.gif" length="3110" type="image/gif" /><enclosure url="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/diagrama_navegacao.png" length="20567" type="image/png" />
</item>
 
<item>
<title>Card-sorting (classificação de conteúdo)</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/cardsorting_classificacao_de_conteudo.html</link>
<description><![CDATA[
<p>O card-sorting &eacute; uma t&eacute;cnica usada para descobrir como o usu&aacute;rio classifica determinada informa&ccedil;&atilde;o em sua mente.</p><p> A classifica&ccedil;&atilde;o usada no website deve ser semelhante a que o usu&aacute;rio escolheu, do contr&aacute;rio, n&atilde;o far&aacute; sentido para ele. Se ele usa o termo &quot;professores&quot; para definir o profissional que d&aacute; aula, melhor n&atilde;o usar &quot;docentes&quot;.</p>
<p>A principal classifica&ccedil;&atilde;o de um website &eacute; chamada de taxonomia. Ela pode servir tanto para um menu de navega&ccedil;&atilde;o, quanto para um sistema de busca, por isso &eacute; t&atilde;o importante envolver o usu&aacute;rio no seu desenvolvimento. Tentar adivinhar como o usu&aacute;rio classifica algo &eacute; como atirar no escuro. O card-sorting &eacute; a luz. </p>


<ul><li><a href="#como">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#recursos">Quais s&atilde;o os recursos necess&aacute;rios?</a></li>
  <li><a href="#tempo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
</ul>
<h2><a name="como"></a>Processo</h2>
<p>O usu&aacute;rio recebe uma s&eacute;rie de cart&otilde;es descrevendo conte&uacute;dos que ser&atilde;o disponibilizados no website e relaciona-os com cart&otilde;es de r&oacute;tulos, formando categorias.</p>
<p><img src="http://www.usabilidoido.com.br/imagens/card_sorting_exemplo.jpg" width="275" height="318" alt="Exemplo parcial de um card-sorting">  </p>
<p>Enquanto aplica o teste, o arquiteto da informa&ccedil;&atilde;o tem a oportunidade de conversar com o usu&aacute;rio sobre a classifica&ccedil;&atilde;o e tomar nota. As escolhas de todos os usu&aacute;rios participantes do teste s&atilde;o cruzadas e os r&oacute;tulos adquirem uma porcentagem de concord&acirc;ncia. Quanto maior, mais indicados para serem usados. </p>
<p>O card-sorting pode ser usado para avaliar uma taxonomia existente ou criar uma nova, variando a quantidade de cart&otilde;es e a liberdade que o usu&aacute;rio tem para adicionar novos r&oacute;tulos. </p>
<p>Ao final dos testes, o arquiteto da informa&ccedil;&atilde;o quantifica os dados e elabora um relat&oacute;rio resumindo e cruzando as anota&ccedil;&otilde;es, bem como apresenta a taxonomia sugerida pela m&eacute;dia das escolhas dos usu&aacute;rios.</p>
<h2><a name="recursos"></a>Recursos</h2>
<p>Mesa, cartolina branca e colorida. Usu&aacute;rios bem dispostos, recrutados pelo cliente. </p>
<h2><a name="tempo"></a>Tempo</h2>
<p>A sess&atilde;o de teste com cada usu&aacute;rio leva de 20 a 40 minutos. Em 5 a 10 dias &eacute; poss&iacute;vel realizar o card-sorting com 15 usu&aacute;rios e 20 cart&otilde;es, um volume m&eacute;dio de informa&ccedil;&atilde;o. </p>
<h2><a name="custo"></a>Custo</h2>
<p>Quanto mais usuários envolvidos, maior a confiabilidade e custo da pesquisa. <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">Consulte-nos</a> para um or&ccedil;amento. </p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/cardsorting_classificacao_de_conteudo.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">431@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2005-07-14T21:38:47-03:00</dc:date>
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</item>
 
<item>
<title>Entrevistas com Usuários</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/entrevistas_com_usuarios.html</link>
<description><![CDATA[
<p>Entrevistas permitem descobrir quais s&atilde;o as expectativas do usu&aacute;rio e projetar para atend&ecirc;-las, descartando id&eacute;ias mirabolantes que nunca iriam dar certo.</p><ul><li><a href="#como">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#recursos">Quais s&atilde;o os recursos necess&aacute;rios?</a></li>
  <li><a href="#resultado">Qual &eacute; o resultado?</a></li>
  <li><a href="#tempo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
</ul>
<h2><a name="como"></a>Processo</h2>
<p>O entrevistador recebe uma lista de informa&ccedil;&otilde;es que o cliente gostaria de obter com as entrevistas, bem como o briefing e especifica&ccedil;&otilde;es iniciais do projeto. Com base nas necessidades do cliente, o entrevistador elabora um planejamento da pesquisa especificando a amostragem do p&uacute;blico, a abordagem e o resultado previsto. </p>
<p>As entrevistas podem ser mais quantitativas, quando as estat&iacute;sticas s&atilde;o mais importantes, ou mais qualitativas, quando a profundidade &eacute; mais importante. Por contar com uma amostragem maior e mais selecionada, entrevistas quantitativas s&atilde;o mais precisas e mais caras. As qualitativas s&atilde;o mais f&aacute;ceis de serem organizadas e geram informa&ccedil;&otilde;es mais completas e aprofundadas, por&eacute;m, n&atilde;o servem para generaliza&ccedil;&otilde;es.</p>
<p><a name="resultado"></a>O resultado das entrevistas &eacute; um relat&oacute;rio com gr&aacute;ficos (caso possua dados quantitativos) e explica&ccedil;&otilde;es das respostas dos entrevistados. Dependendo do tipo de entrevista, &eacute; poss&iacute;vel gerar recomenda&ccedil;&otilde;es de usabilidade a partir dos dados encontrados. </p>
<h2><a name="recursos"></a>Recursos</h2>
<p>Entrevistas qualitativas podem ser realizadas por telefone ou pessoalmente e quantitativas podem ser enviadas por email ou formul&aacute;rios na Web. </p>
<h2><a name="tempo"></a>Tempo</h2>
<p>De 2 a 3 dias para planejar, executar e analisar os resultados de uma entrevista qualitativa com uma amostragem de 8 usu&aacute;rios, por exemplo. </p>
<h2><a name="custo"></a>Custo</h2>
<p>Pesquisas qualitativas por telefone custam menos do que pesquisas presenciais. Pesquisas quantitativas custam mais, porque exigem maior número de pessoas a serem consultadas. <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">Consulte-nos</a> para um or&ccedil;amento. </p>
<p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/entrevistas_com_usuarios.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">430@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2005-07-14T20:20:23-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Avaliação de Especialista em Usabilidade</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/avaliacao_de_especialista_em_usabilidade.html</link>
<description><![CDATA[
<p>A Avaliação de Especialista é uma forma barata de encontrar situações de baixa usabilidade numa interface, antes mesmo de ficar pronto o produto final. </p><ul><li><a href="#como">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#recursos">Quais s&atilde;o os recursos necess&aacute;rios?</a></li>
  <li><a href="#tempo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
  <li><a href="#exemplo">Exemplos</a></li>
</ul>
<h2><a name="como"></a>Processo</h2>
<p>O avaliador recebe um prot&oacute;tipo da interface, funcional ou n&atilde;o, e busca prever como o usu&aacute;rio vai reagir em situa&ccedil;&otilde;es reais se o produto fosse lan&ccedil;ado daquela forma. Enquanto percorre todos os caminhos poss&iacute;veis de intera&ccedil;&atilde;o, toma nota dos pontos fortes e fracos da interface. Ao final da avalia&ccedil;&atilde;o, entrega um relat&oacute;rio que confirma boas id&eacute;ias e sugere solu&ccedil;&otilde;es para problemas encontrados. </p>
<h2><a name="recursos"></a>Recursos</h2>
<p><strong>M&iacute;nimo</strong>: Especifica&ccedil;&atilde;o das telas em wireframes (esbo&ccedil;os) que especifiquem o posicionamento e os elementos de interface, bem como o diagrama de fluxo das tarefas.</p>
<p><strong>M&aacute;ximo</strong>: Prot&oacute;tipo semi-funcional (sem dados din&acirc;micos) ou completo. </p>
<h2><a name="tempo"></a>Tempo</h2>
<p>Depedendo da quantidade de telas e a complexidade de intera&ccedil;&atilde;o, a avalia&ccedil;&atilde;o leva de 2 a 5 dias. </p>

<h2><a name="custo"></a>Custo</h2>
<p>Cobrado por hora/trabalho. &Eacute; preciso apresentar os prot&oacute;tipos para estimar o n&uacute;mero de horas que ser&atilde;o gastas na avalia&ccedil;&atilde;o. <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">Entre em contato</a>.</p>

<h2><a name="exemplo"></a>Exemplos</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.usabilidoido.com.br/tpa_internet.html">TPA Internet</a></li>
</ul><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/avaliacao_de_especialista_em_usabilidade.html#comments">Comente este post</a></p>
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</description>
<guid isPermaLink="false">424@http://www.usabilidoido.com.br/</guid>
<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2005-07-12T23:04:44-03:00</dc:date>

</item>
 
<item>
<title>Teste de Usabilidade</title>
<link>http://www.usabilidoido.com.br/teste_de_usabilidade.html</link>
<description><![CDATA[
<p>M&eacute;todo para verificar a facilidade de uso de uma interface para seus usuários finais.</p><p>Usu&aacute;rios potenciais da interface s&atilde;o incentivados a us&aacute;-la num ambiente monitorado, onde suas a&ccedil;&otilde;es s&atilde;o gravadas e anotadas. Um profissional facilitador fica ao lado do usu&aacute;rio para gui&aacute;-lo pelo teste e incentivar que verbalize seus problemas e desconfortos.</p>

<p>Numa sala separada, podem estar outros membros da equipe de design da interface para observar o teste ao vivo sem interferir no comportamento do usu&aacute;rio. Ap&oacute;s o teste, os dados s&atilde;o analisados e &eacute; gerado um relat&oacute;rio contendo recomenda&ccedil;&otilde;es para a equipe de design e o consultor fica &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o para discutir solu&ccedil;&otilde;es para os problemas encontrados.</p>
<ul>
  <li><a href="#como">Como &eacute; feito?</a></li>
  <li><a href="#recursos">Quais s&atilde;o os recursos necess&aacute;rios?</a></li>
  <li><a href="#resultado">Qual &eacute; o resultado?</a></li>
  <li><a href="#tempo">Quanto tempo leva?</a></li>
  <li><a href="#custo">Quanto custa?</a></li>
</ul>
<h2><a name="como"></a>Processo</h2>
<p>Com base em pesquisas de perfil dos consumidores, &eacute; recrutado um n&uacute;mero reduzido de usu&aacute;rios potenciais, representando os principais grupos de perfis. Cada usu&aacute;rio testar&aacute; a interface separadamente, numa sess&atilde;o que dura aproximadamente 1 hora. Ao final da sess&atilde;o, ele deve receber um brinde para compensar o tempo dispendido. </p>
<p>No in&iacute;cio do teste, o facilitador explica porque a empresa est&aacute; promovendo os testes e em seguida apresenta a interface, pedindo a opini&atilde;o do usu&aacute;rio sobre aspectos subjetivos da interface, como beleza, atratividade e etc. Depois disso, o usu&aacute;rio &eacute; requisitado a realizar determinadas tarefas, como por exemplo &quot;descobrir se o aparelho X possui uma funcionalidade Y&quot;. Ao final, &eacute; repassado ao usu&aacute;rio um question&aacute;rio de satisfa&ccedil;&atilde;o para registrar seu conforto ao realizar as tarefas.</p>
<p>As tarefas que o usu&aacute;rio realiza s&atilde;o escolhidas com base na an&aacute;lise cruzada de log (estat&iacute;sticas de navega&ccedil;&atilde;o), de emails de suporte e do atendimento online. Essas fontes j&aacute; possuem dados que servem como pistas para encontrar os principais problemas de usabilidade.</p>
<h2><a name="recursos"></a>Recursos</h2>
<p>Para o adequado registro e observa&ccedil;&atilde;o da intera&ccedil;&atilde;o do usu&aacute;rio, &eacute; recomendado o uso de um laborat&oacute;rio de usabilidade. Trata-se de uma local com duas salas ligadas por espelho transl&uacute;cido e uma c&acirc;mera de v&iacute;deo. O espelho permite a observa&ccedil;&atilde;o livre do contexto e a c&acirc;mera registra a express&atilde;o facial e fala do usu&aacute;rio durante o teste. Esses dados s&atilde;o cruzados com os registros de um software de fundo que monitora a intera&ccedil;&atilde;o do usu&aacute;rio com o sistema.</p>
<p>&Eacute; poss&iacute;vel realizar testes mais econ&ocirc;micos, por&eacute;m a apresenta&ccedil;&atilde;o dos resultados n&atilde;o &eacute; t&atilde;o rica. Caso n&atilde;o seja necess&aacute;rio grande esfor&ccedil;o para chamar a aten&ccedil;&atilde;o de outros membros da equipe para os problemas de usabilidade, n&atilde;o &eacute; necess&aacute;rio o laborat&oacute;rio de usabilidade. Com apenas uma sala privada com um computador e uma c&acirc;mera de v&iacute;deo, &eacute; poss&iacute;vel obter resultados bastante satisfat&oacute;rios. </p>
<p>&Eacute; necess&aacute;ria a participa&ccedil;&atilde;o de pelo menos 5 usu&aacute;rios, representando os principais grupos de perfis de consumidores potenciais. Eles devem ser escolhidos cuidadosamente para evitar poss&iacute;veis desvios. </p>
<h2><a name="resultado"></a>Resultado</h2>
<p>Os dados coletados durante os testes s&atilde;o analisados para identificar os problemas de usabilidade que os usu&aacute;rios t&ecirc;m e, na medida em que s&atilde;o encontrados, j&aacute; s&atilde;o cogitadas poss&iacute;veis solu&ccedil;&otilde;es. Ao final da an&aacute;lise, &eacute; gerado um <strong>relat&oacute;rio</strong> contendo os problemas e as solu&ccedil;&otilde;es propostas e o consultor fica &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o para reuni&otilde;es com a equipe para discutir as solu&ccedil;&otilde;es, bem como acompanhar os seus desdobramentos.</p>
<h2><a name="tempo"></a>Tempo</h2>
<p>O tempo dispendido depende da complexidade do teste, quantidade de telas avaliadas, p&uacute;blico-alvo e outros fatores para cada teste. Por&eacute;m, em m&eacute;dia, o preparo do teste leva 2 dias. Caso seja poss&iacute;vel marcar com todos os participantes dos testes, as sess&otilde;es podem acontecer todas em 1 dia. A an&aacute;lise do resultado e elabora&ccedil;&atilde;o do relat&oacute;rio demora em m&eacute;dia 2 dias.</p>
<h2><a name="custo"></a>Custo</h2>
<p>Como dito acima, uma s&eacute;rie de fatores afeta o tempo necess&aacute;rio para a realiza&ccedil;&atilde;o de um teste de usabilidade e, consequentemente, seu pre&ccedil;o. <a href="http://www.usabilidoido.com.br/cat_contato.html">Consulte-nos</a> para uma cota&ccedil;&atilde;o mais precisa.</p>

<h2>Referência</h2>

<object style="margin:0px" height="355" width="425"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=como-fazer-testes-de-usabilidade-1203971908424025-5"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=como-fazer-testes-de-usabilidade-1203971908424025-5" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p><a href="http://www.usabilidoido.com.br/teste_de_usabilidade.html#comments">Comente este post</a></p>
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<dc:subject>Consultoria</dc:subject>
<dc:date>2005-07-12T21:12:44-03:00</dc:date>

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